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纪元117里面要是可以新增一种陆运贸易路线就好了

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那个时候的罗马正好和阿拉伯和波斯接壤,第一个地图拓展dlc就做这种中东风情的的区域就很不错。
和这个中东dlc区域的贸易不再是海运,而是陆运,一大队的骆驼货运感觉多好



IP属地:江苏1楼2024-06-17 20:33回复
    其实我感觉底层逻辑没啥区别,无非是用大片荒地代替海洋


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-17 21:15
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      直接丝绸之路吧,游戏的时间点,不到20年前(97年)发生过甘英出使大秦,到达地中海沿岸的事件。并且前任皇帝图拉真,在116年击败帕提亚,唯一一次占领两河流域,到达波斯湾。联动一下不是不可能。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-18 01:02
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        沙漠,感觉没毛病。对于纪元传统来讲也算个突破


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-06-18 03:53
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          姑且一提,伊朗是罗马宿敌双方一直打到萨珊灭国,阿拉伯更是千里赤贫,更何况阿拉伯贸易本质上还是红海贸易,什么人会傻到去走鲁卜哈利沙漠去罗马。
          最后到帝国境内后,要运到罗马还是得走安条克这些港口延地中海去罗马,走陆路还得走小亚细亚—伊利里亚—阿尔卑斯—拉丁线


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-06-18 06:43
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            让我想起了1404里岛上中立据点里有个商队,陆运即视感


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端7楼2024-06-18 07:28
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              如果真这样做的话,可以考虑一个“开辟商路”的机制。地图上本身就有生成的连到其他地图的“公路”(就是无论有没有开新地图,出地图的路都是本身已经生成了的)。在探险队找到新的可落脚点后建立市政中心,中心会直接连通最近的“公路”,而玩家也能自行建设两个城市之间的商路以缩短行商路人的行程。再加入公共马车,驿站的设定,实现劳工码头的功能


              IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-06-18 10:48
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                可是有骆驼就代表有一大片沙漠地带,这可不好开发呐


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-19 21:53
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                  可以


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-06-21 05:42
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                    凯撒大帝2就是这风格


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-24 22:46
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                      我也想!!你快去和育碧说说!!!


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-06-25 15:31
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                        一个船的一个格子能运50吨,一个骆驼能运几顿? 骆驼还得吃粮吃草。我觉得是地中海。


                        IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2025-04-05 12:38
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                          恢复围墙和陆地战就好


                          IP属地:广东15楼2025-04-05 22:53
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