
首先先说结论游戏目前评价最重要的几个原因
1.作者恶趣味,已经有吧友锐评过女性悲剧有一半都离不开下三路,虽然有些结局基本正常基本打不出来,但不妨碍恶心玩家
2.游戏剧本完成度不高,半成品都是夸他。有种fate只做了fate线,月姬只做了表篇一样。然而要命这游戏剧本完成度是确确实实影响玩家体验的,很多玩家可以触发的奇遇因为剧本完成度半道掐断
3.制作组对游戏流程设计是不合格的,数值崩坏,大量受运气影响获得的成长加成,各种莫名其妙的猝死结局。造成玩家在没有攻略和反复SL的情况下游戏体验会一坨,首批玩家一周目我敢说大部分和我一样都是吃屎整整一周目
而游戏恰恰矛盾般限制玩家SL,现在版本才做多周目继承这些游戏一开始就做的功能
本来吃屎一周目体验后我是愤怒的打差评退款一走了之,可惜没退成。本着老八般的研究精神,还是照着攻略开启二周目,二周目官方已经更新简单模式和二周目才给玩家的天命系统我打了夏侯兰线。不得不说确实是这游戏目前爱情线写的最好的一条线加上简单模式,二周目终于有了一个正常游戏该有的体验,让我恶心感减轻不少。
但我真正改观的是三周目打的全员存活的武林传奇+唐门女婿真结局。我只能说这才是作者擅长的部分,被大家一开始在试玩喜欢期待的讲故事水平。一个王道的小角色逆袭成大侠的故事,同时也透露游戏真正的暗线的线索。
作者我只能说是水平和恶趣味并行的存在,同时游戏开发经验严重不足,导致我们这些首发玩家好好当了一回老八,如果作者真的按目前更新效率好好改,口碑逆转不是没有可能。但如果跑路,我也只能说浪费了搭得这么好的框架