腰带属性:
血量低于70%,攻击时附加5%伤害。
血量低于35%,攻击时附加9%伤害。
正常人理解,在35%血量以下,这个腰带提供增益 附加9%伤害!
但是!!!但是!!!
这个腰带不正常!!!
在血量35%以下,两个效果同时会触发,不是BUG ,是我们的理解有偏差。
因为35%以下同时能满足70%以下和35%两个条件,所以触发两个效果,没有任何问题!!
就像商城的累计充值奖励,你充值满3000送1000碳,充值满10000送武器装扮。当你冲一万的时候,你一万之前的每个奖励都能领取!!这比喻可以理解吗?应该很通俗了。

血量低于70%,攻击时附加5%伤害。
血量低于35%,攻击时附加9%伤害。
正常人理解,在35%血量以下,这个腰带提供增益 附加9%伤害!
但是!!!但是!!!
这个腰带不正常!!!
在血量35%以下,两个效果同时会触发,不是BUG ,是我们的理解有偏差。
因为35%以下同时能满足70%以下和35%两个条件,所以触发两个效果,没有任何问题!!
就像商城的累计充值奖励,你充值满3000送1000碳,充值满10000送武器装扮。当你冲一万的时候,你一万之前的每个奖励都能领取!!这比喻可以理解吗?应该很通俗了。
