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关于早战?

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高难度早战主要是依靠“扎堆分布”这个设定吗?随机分布经常20-30年都碰不到人吧,碰到的时候已经打不过了…


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-06-20 10:38回复
    把电脑数量拉满


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-20 12:44
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      2026-05-23 19:44:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      扎堆也可能周围全是堕落游牧没ai国家,但早战碰不到人大部分时间都是自己的问题,无论随机还是扎堆


      来自Android客户端3楼2024-06-20 13:17
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        早战离得近主要靠航道拉满,允许高级帝国邻居,开通讯护卫舰探路,国策加破译,或者密谋传统开并且跑密谋议程,外交靠开一家灭一家,都不知道是我灭的国就不涨威胁度,发家护卫编队一般靠打捞者城邦,没有就重开。
        不过10年一般大将ai开局28人单星系的现在有20条绿脑护卫舰,已经新殖民了2到3个殖民地。
        高级ai更多,10年早战已经有点晚了。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-06-20 17:12
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          扎堆遇上个离你特别近的放不了附庸能恶心死,吃他炸产能,不吃把你包起来关边境


          IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-06-22 04:05
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