一方面解决大量玩家上线没事干,收收菜就下的局面,增加玩家粘度。
另一方面新地图的过关奖励可以设置自选材料包+进阶丹,这两样每个人都缺。
自选材料包对应铃铛、对应神机石。尤其铃铛,每日获得量太少,导致神兽这个无底洞看到就失去勇气。
进阶丹只有新手不缺,以及进度特别缓慢的玩家不缺,因为武将升冠慢、机关兽获取慢。其他玩家包括氪佬都缺。
~~~~~
策划肯定要考虑收益,不能只是放福利。
新地图的怪物可以设计成各种类型,如控制流、乌龟流、火烧流、追击流、扣血流。
不是那么轻易能通关的。
别人和我战力差不多,进度是3500/5000,我才2000/5000。
面子上挂不住,吹牛逼都不敢大点声,是不是要氪点?
比如为了解决控制流关卡,去氪本来不想氪的盘古锦囊。
以及新地图也可以消耗玩家资源,比如从低级关卡开始就需要元宝,后面消耗的元宝逐渐增多。
欢迎探讨。
另一方面新地图的过关奖励可以设置自选材料包+进阶丹,这两样每个人都缺。
自选材料包对应铃铛、对应神机石。尤其铃铛,每日获得量太少,导致神兽这个无底洞看到就失去勇气。
进阶丹只有新手不缺,以及进度特别缓慢的玩家不缺,因为武将升冠慢、机关兽获取慢。其他玩家包括氪佬都缺。
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策划肯定要考虑收益,不能只是放福利。
新地图的怪物可以设计成各种类型,如控制流、乌龟流、火烧流、追击流、扣血流。
不是那么轻易能通关的。
别人和我战力差不多,进度是3500/5000,我才2000/5000。
面子上挂不住,吹牛逼都不敢大点声,是不是要氪点?
比如为了解决控制流关卡,去氪本来不想氪的盘古锦囊。
以及新地图也可以消耗玩家资源,比如从低级关卡开始就需要元宝,后面消耗的元宝逐渐增多。
欢迎探讨。