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新人疑问🤔为啥动力甲的电池和背景简直差了一个量级

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辐射背景里那些聚核电池给一个大型发电厂当能源都绰绰有余,结果给我一个单兵机甲充电不到半天就没了?这TM合理么,合计着美国天兵们上了战场不到半天就萎了,直接战场瘫痪,怪不得没干过某东大子弟,不知道B社那些开发人员的核物理知识是不是低于大部分水友。
我计算了下电池消耗,发现大概跑百米耗了我10个电,好家伙,战场上机甲大兵刚动个千米就直接凉了,河里,这要扔现在的乌东战场上简直连填线宝宝都不想穿这B甲。
感觉起码得打个100倍耐用的mod才勉强算合理,但实际上离实际上军用级动力甲应该的作战能力还差不止一个量级。


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2024-06-22 11:02回复
    欧对了,还得再补一个,这几年咱们也见了不少外骨骼雏形,其中有一些都在东大国这边军队小部分实装了,理论上来说,动力甲那种重型单兵作战装甲的一个标准就是续航,你要是打巷战补给断了起码得撑到后方增援吧?要换辐射里那种铁棺材,别说补给断了一天,就是上午补给断了,下午重甲兵怕是就因为电池没电了就得成轻甲宝宝乐,


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2024-06-22 11:10
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      2026-01-02 13:53:23
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      因为电池还有别的用处,比如给机枪当子弹,特别是用来当核弹,一次一个就没了,如果太难获得,又显得很鸡肋,所以只好设计成消耗的快,获得也容易了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-06-22 11:33
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        动力甲就不应该消耗电池 只要有核心就行了 有消耗导致玩家舍不得用


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-22 11:35
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          dlzjsy=动力装甲试验
          Player.forceav 001C87D2 0.0001 ;PADamageMult,猜测是“动力装甲损坏速率”,初始值1,猜测改小这个值可以让动力装甲零件不易损坏,但试验失败,改大改小一万倍,无明显区别。
          Player.forceav 0015A8B2 0.0001 ;AVIF: PABatteryDamageRate(动力装甲核心消耗速度)perk核物理0/1/2/3时,核心寿命分别+0%/+25%/+50%/+100%,核心消耗速度分别为1/0.67/0.5/0.5;猜测把这个值改得很小,核心消耗会极慢,待验证。


          IP属地:重庆5楼2024-06-22 11:46
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            IP属地:重庆6楼2024-06-22 11:48
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              为了游戏平衡,以前的辐射正常情况下都是游戏后期才能拿到动力甲


              IP属地:广西7楼2024-06-22 11:57
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                而且有一个究极大bug是B社没想过的,按照他那个消耗速度几百年过去老冰棍起来的时候聚核电池早用完了,
                一台机甲低烈度行走一枚电池大概能维持三天,打起架开v或者狂奔,天降,之类的能撑10分钟都算多了,以钢铁兄弟会为例,就算以丹斯那个小队的规模(一台骑士+4个普通战士+一个学士)出以年来计算的远程任务怎么不得带个30~50组电池,否则没法保证别半路噶了,
                那问题就来了,整个兄弟会有多少小队?
                整个废土呢?某个掠夺者头目都能搞出一台机甲来,而且天天穿着晃悠。
                我不得不怀疑整个废土能有几百万枚电池这么糟蹋么?


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2024-06-22 12:40
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                  2026-01-02 13:47:23
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                  按照这个消耗烈度来看,老冰棍在那些研究所和工厂能找到电池本身就是个BUG,因为哪些核能电池三天就用完的掠夺者们绝对不会把这些玩应留给老冰棍搜刮,等他到时候早就被搞走了


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2024-06-22 12:43
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                    话又说来了,不知道兄弟会或者其他势力能不能造电池?


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2024-06-22 12:47
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                      按理来说这套核电池工业体系没有最低百万人级别的工业规模是搭不起来的


                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2024-06-22 12:48
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                        這個早期YT上有人提過,就是兩百年後核心內原料的衰變已經讓電池僅剩一些電力而已。
                        不過實際上還是偏向給遊戲做平衡吧


                        IP属地:中国台湾12楼2024-06-22 13:17
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                          问就是游戏平衡


                          IP属地:广东13楼2024-06-22 13:58
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                            主要就是游戏性设计的问题 然后又没动脑袋在设定上圆一圆


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-06-23 17:50
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