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介绍一些非常强度的战斗技能(含被动)

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今天玩不了面浑身蚂蚁爬,就用手机讲好了,没有截图,之后会补上。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-06-23 13:42回复
    讲讲评判标准,其实武器技能强度应该分对人形,对野兽(含boss),对机械boss来说。
    先说对人的武器技能:
    T0:矛的投掷拉人技能,前中期最便利的技能,很适合逐个击破。
    T0:大锤的霸体减伤技能,装备成型后,霸体一打多能够非常安全效率的解决成群的人形怪,配合应激系列被动,能够达到100%减伤。
    剩下的也有还能用的,比如大剑的二连砍脚,双刀有个砍完之后撤步,还有滑铲。
    其实其他武器技能打人形怪都不太行,高频攻击的双刀和拳套容易被弹反,大剑太慢也容易被弹,而矛可以戳脚骗弹反,所以要用就用最好的,一对矛盾走天下吧!


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-06-23 13:55
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      打野兽(含boss):
      T0:大剑滑铲,体积越大伤害越高,神中神技能,建议所有人先刷个有滑铲的角色出来,以后野兽和野兽boss就再也不是问题了。
      T0:双刀的初始技能,以及跳砍。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-06-23 13:59
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        打机械:
        T0:大锤霸体减伤,配合应激可以轻松无伤解决一群小机械怪。
        T0:拳套有个挠击,每次伤害增加1暴击1体力,在挠击动画进行中翻滚,可以让挠击变成buff,所有武器都能触发,而且是可以一直叠层的,轻松百暴的大锤你喜欢吗?
        其他技能在这俩面前都是弟弟。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-06-23 14:04
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          单刀?除非反击那两刀给霸体或者无敌,否则就是垃圾。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-06-23 14:05
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            讲讲被动:
            T0:25%概率吸30%血。一锤下去回满血多爽啊!
            T0:躯干或手臂应激,配合大锤的霸体能达到100%减伤。
            T0:心流(攻击触发),配合吸血和应激使用。
            T0:+20%所有触发概率,也很强。
            T0:心流(挨打触发),谦逊攻击触发,但也是T0。
            T0:韧性50%以上就霸体。
            T0:忍耐爆发,格挡就加10%防御和回韧性,可以无限格挡,叠加5层后增伤100%。
            T0:拉弓蓄力时间减少50%,中前期大弓很好用。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-06-23 14:13
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              T1:破箱者,后期摸地宫圣遗迹可以完全无视机械怪了,无伤摸东西。
              T1:武器大师,夺心者,箭术大师,都是添头,起不到关键质变的效果。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-06-23 14:22
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