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回复:用数据证明DLC地图并不是大而空,而是地图设计思路的变化

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右下角那一半 挺仔细的舔了2天 虽然途中知道大部分都是垃圾但怕漏掉啥 然后就吃了坨大的 尤其是指头遗迹 第一次到都没开npc任务 最开始看的时候感觉震撼 以为里头起码有个boss啥的结果舔完了就一个制作笔记和复制boss魂的


IP属地:辽宁来自Android客户端96楼2024-06-26 01:22
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    我认可这次上下分层地图做的很好,但是地图大空就是缺点,不要提什么时间紧迫我是来玩游戏的我花了钱要体验到应该有的东西,制作花多少时间不是我该关心的事情,本体300dlc200那我至少要玩到本体一半的东西才能满意,dlc在我看来就是半成品,我第一个去的塔镇觉得挺不错,地下监牢加分,双月城一般,摩恩水平但是也行,幽影城我很喜欢感觉探索的很满意,但是过了幽影城之后没东西了,到哪都是一大片平原,本体我能数出十个大型宝藏地图(摩恩,学院,卡利亚,火山官邸,王城,天空之城,圣树,两个永恒之城,鲜血王朝),dlc只有三个,反正数量上我探索的很不满意,每次到个地方以为可以好好欣赏结果一片平原角落塞几个东西就完了,癫火那个小屋子我不认为是主城水平顶多和本体导水桥差不多,地下墓地和小废墟数量也就那样,反正这个价格这个地图完成度我对dlc的评价就是一般,我要玩到实实在在的东西不是到个地方美术很好然后在我满心期待想要探索的时候发现啥都没有问就是为了衬托氛围就敷衍我了,加上零零碎碎的本体就有的缺点,让我打分70-80,媒体个个都是高分给我的感觉就是诈骗


    IP属地:浙江来自Android客户端97楼2024-06-26 01:26
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      2025-08-30 21:20:38
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      物种收集库这个箱庭设计的确实吊 教区和本体两条路线 最后结合在一起 梅瑟莫和河马设计的也不错 除了老将这个大粪


      IP属地:湖北来自iPhone客户端99楼2024-06-26 01:36
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        总是会出现一些莫名其妙的岔路 看位置都已经把后面有东西写脸上的 但甚至有可能什么也没有 包括一些高地也是一样
        8区这么大的地方 也说不上要什么演出吧 照样空的离谱 沿岸跑一路甚至摸不到什么东西
        15区空岛那边一万个关于地图的谏言 结果地图碎片根本就不在上面在地下 而且上下的入口都不好找


        IP属地:浙江来自Android客户端100楼2024-06-26 01:44
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          要做箱庭大地图,可以,人物角色提供卡珊德拉级别的机动性。没有,打差评。


          IP属地:浙江来自Android客户端101楼2024-06-26 02:18
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            地图设计已经完美了,美术我也觉得是巅峰了,但是地图时尚小垃圾太多,整得又大又空。本体的一堆戒指可以出升级的版本,再增加两个护符皮袋,反正都素材复用这么多年了,直接把以前魂系列积攒下来的东西多搬一点到dlc多好,不管有没有用,至少是独一无二的,不是低级锻造石铃兰兽骨等等这种捡到就觉得廉价的东西


            IP属地:广东来自Android客户端102楼2024-06-26 04:58
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              地图确实给我探索爽了,一边赞叹一边玩的,唯一的遗憾就是弹刀滴露不是护符


              IP属地:北京103楼2024-06-26 05:00
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                感觉fs并不满足于串联箱庭的开放世界,d在dlc中尝试将整个幽影之地的地图布局成一个大“箱庭”,在满足开放世界的同时具有魂一那样的四通八达之感,相信玩过的各位都能感受出和本体地图的区别。但也因为是首次尝试,并不能做到完美。比如小箱庭之间的衔接,为了达成并联的效果,许多连接的路线显得漫长且空旷,这也是许多人吐槽地图大而空的原因。


                IP属地:四川来自Android客户端104楼2024-06-26 05:24
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                  2025-08-30 21:14:38
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                  还是太赶工了,本体地图的每个区域里基本上是一个主城一个副城(堡垒)的分布,所以让人觉得内容量充实,开放世界的体验也得以成立。
                  这次的dlc就是回老路子做箱庭了,但是箱庭那种捷径,破序感又很难在大地图中体现。而上下立体结构设计虽然很亮眼,但对玩家的体验而言还是一条山路走到死,这都和开放世界的设计思路是完全相悖的,所以很多玩过本体的人感到不适应也是自然。


                  IP属地:日本来自iPhone客户端105楼2024-06-26 05:33
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                    地图真没得黑,道具少也是和地图对比显得少,想彻底解决这个问题要么增加更多的装备收集,要么把地图的尺寸缩小


                    IP属地:山东来自Android客户端106楼2024-06-26 07:53
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                      第一天洗数值并不高,第二天洗轮椅好用,第三天洗boss不是疯狗,终于轮到洗地图设计了,明天是不是该骂打差评的了


                      IP属地:上海来自Android客户端107楼2024-06-26 07:57
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                        有几块地图空的可以,,一个要灵魂气流解密跳上去的要塞装的是锻造石8,但是却能在树林里一个不起眼的白点捡到两套完整套装


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端108楼2024-06-26 08:06
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                          地图太牛逼了,希望有环学家发掘一下,不过如果本来没有DLC的话,这剧情展开是不是更加误导玩家了?


                          IP属地:上海来自iPhone客户端109楼2024-06-26 08:12
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                            自有大儒辩经


                            IP属地:河南来自iPhone客户端110楼2024-06-26 08:17
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                              2025-08-30 21:08:38
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                              还是期待太大了,作为dlc完全是合格的,只是高昂的售价和媒体的满分让dlc面临前所未有的压力。不过网上那些低分大多数还是云和跟风,只要本体认真打过通关八十分起步还是有的。


                              IP属地:江西来自iPhone客户端111楼2024-06-26 08:34
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