今晚solo贝勒有感而发,真的是时代变了。先说结论:贝勒的性能全方面完爆米迪尔。
先叠个甲,不是抱怨BOSS难,而是深刻感觉到了新时代魂系BOSS和老家伙们的区别究竟在哪。
贝勒和米迪尔可以说在多方面比较相似,而恰好,在所有魂系列BOSS里我对于黑龙情有独钟,所以背板的手感也是百分百的熟悉。因此正好在solo的时候能够清楚地感觉到,贝勒相比于米迪尔厉害在哪里。
1.模型方面:众所周知,打黑龙钻裆是十分不利的,因为米迪尔会站起来向下喷火,这招在脚下是几乎无解的,只能防御。所以我试着在贝勒裆下看看它的反应。贝勒也会往下喷火,这个是可以预料到的。但我没有预料到的是,贝勒的模型优势很大,它很矮,腿也又短又粗,导致玩家甚至无法穿裆而过,会被挡在两腿之间。
只能说高富帅在这里反而是劣势。而且因为它的模型总体很丰满,导致各种转身的攻击判定也很大。几乎是各方面优于米迪尔。
2.动作方面:米迪尔的打法最稳定正常打法是前后打,所有招式向后翻滚躲避,然后等着空档输出1刀,如此循环。如果滚到裆下,锁定不了头,就很麻烦。这一点在贝勒这也是一样的。但我在实际体验过程里,遇到过不止一次,即使我向后滚了,它的头依然能够到我的后面,导致锁定方向完全相反了。尤其是挥手+甩头的连招。也就说明贝勒的攻击位移更大。而且有不少从上往下的攻击,距离近了就会打到头/后背,盾也没用。
3.攻击方面:这个只能说,米迪尔在各方面被完爆了。贝勒的招式,不少招后摇都很短,而且一样的招接不接最后一下全看心情。最容易比较的比如向前喷火,米迪尔的向前喷火时间很长,且不会追踪。躲开之后有足够时间跑上去砍1刀。而贝勒的向前喷火,不仅有追踪转头(不是那招固定的左右横扫喷火),而且时间持续很短,导致距离远了就很难追上去砍。其余招式都有各方面的加强,激光范围更广了,变招更频繁了,这种就不一一举例了。
只能说,固定招式的BOSS,能够更好地体会到背板和交互的感觉,这里我要点评表扬梅瑟莫,非常不错的互动和背板体验。虽然我肯定也要死好多次,但每次都感觉在学习。而有些BOSS,特别大体型的,不好背板,动作很难看出来,而且又喜欢藏招变招,可能这次自己打过了,再过一次可能还得死相同次数。
题外话,其实一开始我就有种感觉,梅瑟莫的定位和只狼的弦一郎类似,打完之后也是这样感觉的。没有不讲道理的招式,都是不错的交互老师。
先叠个甲,不是抱怨BOSS难,而是深刻感觉到了新时代魂系BOSS和老家伙们的区别究竟在哪。
贝勒和米迪尔可以说在多方面比较相似,而恰好,在所有魂系列BOSS里我对于黑龙情有独钟,所以背板的手感也是百分百的熟悉。因此正好在solo的时候能够清楚地感觉到,贝勒相比于米迪尔厉害在哪里。
1.模型方面:众所周知,打黑龙钻裆是十分不利的,因为米迪尔会站起来向下喷火,这招在脚下是几乎无解的,只能防御。所以我试着在贝勒裆下看看它的反应。贝勒也会往下喷火,这个是可以预料到的。但我没有预料到的是,贝勒的模型优势很大,它很矮,腿也又短又粗,导致玩家甚至无法穿裆而过,会被挡在两腿之间。

2.动作方面:米迪尔的打法最稳定正常打法是前后打,所有招式向后翻滚躲避,然后等着空档输出1刀,如此循环。如果滚到裆下,锁定不了头,就很麻烦。这一点在贝勒这也是一样的。但我在实际体验过程里,遇到过不止一次,即使我向后滚了,它的头依然能够到我的后面,导致锁定方向完全相反了。尤其是挥手+甩头的连招。也就说明贝勒的攻击位移更大。而且有不少从上往下的攻击,距离近了就会打到头/后背,盾也没用。
3.攻击方面:这个只能说,米迪尔在各方面被完爆了。贝勒的招式,不少招后摇都很短,而且一样的招接不接最后一下全看心情。最容易比较的比如向前喷火,米迪尔的向前喷火时间很长,且不会追踪。躲开之后有足够时间跑上去砍1刀。而贝勒的向前喷火,不仅有追踪转头(不是那招固定的左右横扫喷火),而且时间持续很短,导致距离远了就很难追上去砍。其余招式都有各方面的加强,激光范围更广了,变招更频繁了,这种就不一一举例了。

