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喷都喷不到点子上啊

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法环的boss为什么恶心,跟数值关系不大,跟动作设计有关,法环的动作设计是残缺的,但我都没看见谁说这个事儿,光说褪色者性能不好 进攻单一啥的。
玩黑魂打boss死了,心里觉得是自己太菜,那是因为他出招动作合理,有完整的出刀动作,挨上是因为你贪刀了 或者反应慢了,所以在自己出刀的动作后摇时间内没躲掉。因此当成功了以后,会觉得仿佛打败了一位高手,典型的如修女 盖尔
反观法环,动作设计是非常残缺的且不合理的,因为没有谁拿刀砍人的时候 会举刀冲到对面脸上蓄力,半天不动,然后一帧的时间内落刀,只用一个动画贴图来代表刀的行进轨迹。正是因为如此不合理的设计 让人非常难受,与其对战的时候完全感觉感受不到“高手”的感觉,反而觉得是在面对一条疯狗,即使打赢了,也觉得很不爽,只觉得解脱了。
正是因为“高手”和“疯狗”间的角色差异,让人很讨厌法环的boss
回到游戏的本质,是为了带给人快乐,不是让人受苦,黑魂的容错率给了玩家学习过程,可以深入与boss互动,好比是筋道富有弹性的食物,你需要费力咀嚼才能品尝,而且回味无穷,有的游戏则是脆爽可口,比如毁灭战士,有的软糯幽长,比如莉莉丝,再看看法环,好比放了一个月的烧饼,咬一口能崩掉俩牙,一顿光速连招抓后摇给你玩死,学习,学个p


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-06-25 12:58回复
    从发售以来,魂遗老就已经喷动作喷得不能再多了,都麻了,都和解了。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-06-25 13:03
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      2025-08-05 02:59:05
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      虽然但是,法环给了骨灰装备,已经不用黑魂那种打法了


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-06-25 13:05
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        当然,你通过背板操作其实也能过,只是容错率低了点。


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2024-06-25 13:06
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          我觉得还是得和自己和解,咱没必要一条路走到黑


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-06-25 13:07
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            魂的BOSS当玩家能过的时候基本都是稳过,已经摸清了BOSS的招数并且有了对策
            而像拉塔恩这种BOSS,能不能过都是几率性的,因为就算你摸清了他的路数也没有对策,只能是这把运气好,BOSS没有疯狂复读粪招,再来一把就不好说了,要么就是猴戏+轮椅数值碾压,你打你的我打我的
            总的来说,设计很是失败


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-06-25 13:16
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              今天盾戳打米德垃,二阶段一直放不带火的招,一通乱捅就过了,前几次一直投技喷火烧嘛了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-25 13:39
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                环的敌人动作是最失败的,普遍慢的要死到反直觉的蓄力动作,迷之停顿抓翻滚,抽帧挥刀,巨大的hitbox碰撞,boss低前兆出招,无不是设计出来仿佛嘲笑玩家残疾的翻滚性能,打的我犯恶心只狼人形怪的动作设计是最好的,一眼就能凭直觉判断敌人出招。总之环的动作设计最失败且dlc变本加厉的垃圾,动作设计师真得gun出来谢罪


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-06-25 13:45
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                  2025-08-05 02:53:05
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                  要像黑魂那样的设计,boss一板一眼,砍就是砍,移动就是移动,就算突刺也是有很大前摇的,那boss注定不会太难,很明显的例子,你打完法环全部boss,再去玩魂3,会感觉魂3的boss都是小儿麻痹,就算修女和盖尔也并不难,当然你全程大哥加轮椅那另说


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-06-25 14:21
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                    因为褪色者性能也提了,但是很多人都没用(那个之狼露滴真的很好玩


                    IP属地:江苏11楼2024-06-25 14:23
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                      快慢刀是这样的


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-06-25 14:28
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                        没办法技术力太差了,离谱的碰撞箱,你刀砍上去模型都穿过去了结果判定你没砍到。反而BOSS自带拳风,还有各种延迟判定。这些都跟设计没关系,单纯就是技术力差没得洗的


                        IP属地:安徽14楼2024-06-25 15:08
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                          法环刚出的时候我就感觉没味道了。从史东薇尔一路杀到女武神面前,就没有任何感觉,好像就是一台机器。找不到那种爆杀米宝宝心潮澎湃的感觉了。


                          IP属地:四川15楼2024-06-25 15:08
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                            感觉在dlc里面传统的魂打法已经有点落后了,在无骨灰的情况下,打拉塔恩靠翻滚偷刀,输出机会太少了,基本boss一套下来,只能打一刀或者喝一口药,再贪就要掉血,而且二阶段的光污染导致很难判断招式,再加上高连段和延迟圣光,一个招式处理不好就很可能会被一直压制到死


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-06-25 15:39
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