估计15:00停服跟新预计半个小时
体验优化】
优化了利爪部落首领·放血者点燃武器的视觉效果和音效
优化了部分双刀专精技能的音效
优化雨林,荒漠区域的环境音效
单刀金色专精“贴地斩”添加霸体和加长无敌帧,并使能较易命中低矮目标
营火100米范围内的族人,将不会被抓捕祭品的NPC袭击
优化壁挂火把、壁挂油灯照明效果
地图显示非坐骑散养动物的图标
多个谷仓同时运作优化,现在照料耕地的族人们会商量好各自耕种自己的耕地
灶台支持烤蘑菇和烤土豆的配方直接制作
优化犰狳蜥的攻击方式
【玩法功能调整】
去掉防御改装的声音系数修正,去掉减伤改装中的保暖和隔热修正
石英砂可在碾磨机中生产
鱼汤改为族人可自动食用
青铜和黑铁衣服的修理材料支持龟壳代替甲壳
优化了低等级(40级以下)的人形敌人战斗AI,在受到远程攻击时更多地采用格挡而非闪避的策略
降低大剑专精技能“挑起”的技能冷却时间
骑乘时禁止使用重生
【BUG修复】
修复“极寒气息”特效在角色死亡后仍会残留的问题
修复天赋词条“气定神闲”层数显示不正常的问题
修复了拳套专精技能“滑步连勾”会导致角色冲击距离过远的问题
修复了专精技能“守护战嚎”“无畏怒吼”可以被施加多层的问题
修复了金刚猿造成的视觉效果可能会残留的问题
修复血祭状态下翻滚是贴地斩的问题
修复“撤步前钻”被跳跃打断后摇后会使其它技能命中也有短暂霸体的问题
修复对方不在防御的时候,打到对方的盾牌(木盾和锻钢盾),没有伤害的问题
修复长矛处决完会滑步问题
挖矿、伐木和采集现在会制造一定量的噪音从而引起敌对目标警觉
修复拟态模型与面甲会小概率重叠的问题
修复弓箭拉弓时,部分拟态模型遮挡视线的问题
修复大羊驼驮运NPC时,可被陷阱伤害的问题
修复“战术指引”拟态关闭时,给予出战族人的霸体残留问题
修复扛起NPC时,被秃鹫抓走扔下后NPC异常的问题
修复某些技能释放时会采矿的问题
修复鹦鹉和猴子放肩膀强关客户端会消失的问题
修复半高黑石台阶可以浮空建造问题
修复工坊类建筑在修改覆盖范围后显示的范围不会跟着变化的问题
修复维护营火的族人不会主动给风暖机提供燃料的问题
修复给非初始族人安排工作概率出现“初始族人无法安排工作”的提示的问题
体验优化】
优化了利爪部落首领·放血者点燃武器的视觉效果和音效
优化了部分双刀专精技能的音效
优化雨林,荒漠区域的环境音效
单刀金色专精“贴地斩”添加霸体和加长无敌帧,并使能较易命中低矮目标
营火100米范围内的族人,将不会被抓捕祭品的NPC袭击
优化壁挂火把、壁挂油灯照明效果
地图显示非坐骑散养动物的图标
多个谷仓同时运作优化,现在照料耕地的族人们会商量好各自耕种自己的耕地
灶台支持烤蘑菇和烤土豆的配方直接制作
优化犰狳蜥的攻击方式
【玩法功能调整】
去掉防御改装的声音系数修正,去掉减伤改装中的保暖和隔热修正
石英砂可在碾磨机中生产
鱼汤改为族人可自动食用
青铜和黑铁衣服的修理材料支持龟壳代替甲壳
优化了低等级(40级以下)的人形敌人战斗AI,在受到远程攻击时更多地采用格挡而非闪避的策略
降低大剑专精技能“挑起”的技能冷却时间
骑乘时禁止使用重生
【BUG修复】
修复“极寒气息”特效在角色死亡后仍会残留的问题
修复天赋词条“气定神闲”层数显示不正常的问题
修复了拳套专精技能“滑步连勾”会导致角色冲击距离过远的问题
修复了专精技能“守护战嚎”“无畏怒吼”可以被施加多层的问题
修复了金刚猿造成的视觉效果可能会残留的问题
修复血祭状态下翻滚是贴地斩的问题
修复“撤步前钻”被跳跃打断后摇后会使其它技能命中也有短暂霸体的问题
修复对方不在防御的时候,打到对方的盾牌(木盾和锻钢盾),没有伤害的问题
修复长矛处决完会滑步问题
挖矿、伐木和采集现在会制造一定量的噪音从而引起敌对目标警觉
修复拟态模型与面甲会小概率重叠的问题
修复弓箭拉弓时,部分拟态模型遮挡视线的问题
修复大羊驼驮运NPC时,可被陷阱伤害的问题
修复“战术指引”拟态关闭时,给予出战族人的霸体残留问题
修复扛起NPC时,被秃鹫抓走扔下后NPC异常的问题
修复某些技能释放时会采矿的问题
修复鹦鹉和猴子放肩膀强关客户端会消失的问题
修复半高黑石台阶可以浮空建造问题
修复工坊类建筑在修改覆盖范围后显示的范围不会跟着变化的问题
修复维护营火的族人不会主动给风暖机提供燃料的问题
修复给非初始族人安排工作概率出现“初始族人无法安排工作”的提示的问题