保证暴龙兽在t1的位置上,不应该削伤害,而是跟麒麟唐三彩一样,削生存,但要保证必出手一次,只能改龙魂状态(死斗)。
第一种1.触发龙魂状态(死斗)后,马上反击,击杀目标复活,无击杀则飞出场地。精魅暴龙兽被镇魂打死,触发龙魂后,击杀复活,无击杀则飞,而不是躺地上。
2.触发龙魂状态时,目标变为不可选取状态,后续攻击该暴龙兽的宠物优先随机攻击其他无龙魂状态(死斗)宠物。
3.不改龙魂,给主动技能加一个限制,如果宠物自身实际速度低于资质带给的速度,削伤害,跟麒麟一样的削法,如果速度一致伤害不变,速度快增伤5%。
咱们发贴是为了让游戏有效更新,不要单纯输出自己情绪。
鄙人才薄智浅,只能想到此3点方向,各位大神还有其他的更好方案吗?
欢迎理性探讨。

第一种1.触发龙魂状态(死斗)后,马上反击,击杀目标复活,无击杀则飞出场地。精魅暴龙兽被镇魂打死,触发龙魂后,击杀复活,无击杀则飞,而不是躺地上。
2.触发龙魂状态时,目标变为不可选取状态,后续攻击该暴龙兽的宠物优先随机攻击其他无龙魂状态(死斗)宠物。
3.不改龙魂,给主动技能加一个限制,如果宠物自身实际速度低于资质带给的速度,削伤害,跟麒麟一样的削法,如果速度一致伤害不变,速度快增伤5%。
咱们发贴是为了让游戏有效更新,不要单纯输出自己情绪。
鄙人才薄智浅,只能想到此3点方向,各位大神还有其他的更好方案吗?
欢迎理性探讨。
