只评价摸金,对战场还是比较期待的
本人未参加过一测,但综合了老玩家的评论来看,八宝粥摸金模式二测的改动非常像暗区四测的改动包括但不限于砍局内物资收益,强化打架,提升物价,准备商业化等等,而且公测后也都计划不删档
那我们看看隔壁暗区的发展史就行了,虽然三角洲通过干员系统和提升蓝色联络人回收价部分避免暗区的痛点,但本质上并无差别
现在内测起码还有可以接受的出金率,活动奖励多少还算丰富,装备卷给的也不算抠门但公测乃至更晚些时候就说不定了,暗区二周年的更新相当有限,福利更是搞笑,六六突围活动还被隔壁萤火嘲讽不如自家的六六突突(虽然没人理萤火就是了)
肯定有人包括之前的我都认为三角洲和暗区不是一条赛道的没法比,但目前来看,策划只能将重心和有限的资源放在部分模式上同时还要保证收益,而且还必须不删档,那解决办法还能有什么呢?想来一场轰轰烈烈的改革和创新?那没准自己团队的饭碗都保不住
这次更加坚定了我的看法,琳琅天上不过是个幌子,是三角洲策划团队用那了无灵魂的身躯打的招魂幡,试图收割对他们还抱有幻想的玩家的韭菜
但只要玩家们能对此有所反应,哪怕力量有限也至少可以推迟那一步的到来,三角洲离暗区的老路只差临门一脚,这点策划团队肯定比玩家更明白,但为了收益,为了KPI,他们也只能这么做
至于我,反正电脑游戏也不缺那一个,但手游是真玩腻了,不想看到这游戏沉沦下去而已
本人未参加过一测,但综合了老玩家的评论来看,八宝粥摸金模式二测的改动非常像暗区四测的改动包括但不限于砍局内物资收益,强化打架,提升物价,准备商业化等等,而且公测后也都计划不删档
那我们看看隔壁暗区的发展史就行了,虽然三角洲通过干员系统和提升蓝色联络人回收价部分避免暗区的痛点,但本质上并无差别
现在内测起码还有可以接受的出金率,活动奖励多少还算丰富,装备卷给的也不算抠门但公测乃至更晚些时候就说不定了,暗区二周年的更新相当有限,福利更是搞笑,六六突围活动还被隔壁萤火嘲讽不如自家的六六突突(虽然没人理萤火就是了)
肯定有人包括之前的我都认为三角洲和暗区不是一条赛道的没法比,但目前来看,策划只能将重心和有限的资源放在部分模式上同时还要保证收益,而且还必须不删档,那解决办法还能有什么呢?想来一场轰轰烈烈的改革和创新?那没准自己团队的饭碗都保不住
这次更加坚定了我的看法,琳琅天上不过是个幌子,是三角洲策划团队用那了无灵魂的身躯打的招魂幡,试图收割对他们还抱有幻想的玩家的韭菜
但只要玩家们能对此有所反应,哪怕力量有限也至少可以推迟那一步的到来,三角洲离暗区的老路只差临门一脚,这点策划团队肯定比玩家更明白,但为了收益,为了KPI,他们也只能这么做
至于我,反正电脑游戏也不缺那一个,但手游是真玩腻了,不想看到这游戏沉沦下去而已

ntin








