*【寒拾贴】*
要想在史诗难度逮住AI还是相当有难度的,需要对伤害有精准把握。AI除power比过大时会直接脚底抹油外,当判断两个可操作单位之间会遭受致命伤害时,也会迅速抽身(这个优先级有时甚至超过了敌方能直接消灭我方),当然,这个“致命伤害”的计算是有瑕疵的,AI并不能思考其所能遭受到的所有伤害,而是以这期间我方能造成伤害的单位的平A伤害总和为界(不确定这个说法是否完全准确,但应该有比较高的AI逃跑行为解释力)
要想在史诗难度逮住AI还是相当有难度的,需要对伤害有精准把握。AI除power比过大时会直接脚底抹油外,当判断两个可操作单位之间会遭受致命伤害时,也会迅速抽身(这个优先级有时甚至超过了敌方能直接消灭我方),当然,这个“致命伤害”的计算是有瑕疵的,AI并不能思考其所能遭受到的所有伤害,而是以这期间我方能造成伤害的单位的平A伤害总和为界(不确定这个说法是否完全准确,但应该有比较高的AI逃跑行为解释力)