“轮椅”这个词到底是怎么来的?
我打开游戏,进入一场未知的冒险,然后发现了某个很好用的战技,装备,于是我使用它来完成我的冒险,结果通关之后想要向他人分享自己的喜悦,却被人说是用“轮椅”,就好像是一下被说成了个残疾人一样。
不觉得很奇怪吗?明明是用着游戏提供的装备技能,按照游戏里的规则进行游戏,没有作弊,一切都是在游戏合理的框架下进行的,最后完成了挑战,却还要被人贬低?
角战士高韧疯狗我选择用游戏机制潜行绕后,满蓄重击接狮子斩打出硬直,轻松干掉;水池古龙玩元素反应又肉又难打,于是我选择用毒质变腐败蚁刺上dot然后骑马迂回,找机会戳它;拉塔恩有着疯狗一样的攻击欲望,但是他一阶段吃负面效果,于是我大盾护符指纹盾+腐败巨斧,摇出泪滴和npc进行正义群殴,打出腐败状态又切成轻大剑,二阶段的时候一边防御一边偷刀,最后多打了几轮也过去了。
在这些游戏过程之中,我思考着敌人或者boss的特点,并且想出解决的方案,我很享受这种博弈的感觉,然而某些人用“轮椅”两个字就否定了我的努力和这几十个小时的付出,这……难道是正确的吗?
我在B站某个关于dlc的视频下面看到有人这样评价别人:“录一个你不用轮椅打过去的视频看看。”
这文字里真的充满了魂系遗老的那种恶臭味。
在游戏里用一切好用的东西都要被贬低成坐“轮椅”的残疾人,那是不是只有一级无用之人用拳头一拳一拳的砸死boss才是正常人?
有的人享受高难度的挑战,这很棒,当然没有问题,但如果你想要强迫别人也接受你的玩法,别人不接受你就要用你那可笑可悲的优越感去嘲讽别人,这非常有问题!

我打开游戏,进入一场未知的冒险,然后发现了某个很好用的战技,装备,于是我使用它来完成我的冒险,结果通关之后想要向他人分享自己的喜悦,却被人说是用“轮椅”,就好像是一下被说成了个残疾人一样。
不觉得很奇怪吗?明明是用着游戏提供的装备技能,按照游戏里的规则进行游戏,没有作弊,一切都是在游戏合理的框架下进行的,最后完成了挑战,却还要被人贬低?
角战士高韧疯狗我选择用游戏机制潜行绕后,满蓄重击接狮子斩打出硬直,轻松干掉;水池古龙玩元素反应又肉又难打,于是我选择用毒质变腐败蚁刺上dot然后骑马迂回,找机会戳它;拉塔恩有着疯狗一样的攻击欲望,但是他一阶段吃负面效果,于是我大盾护符指纹盾+腐败巨斧,摇出泪滴和npc进行正义群殴,打出腐败状态又切成轻大剑,二阶段的时候一边防御一边偷刀,最后多打了几轮也过去了。
在这些游戏过程之中,我思考着敌人或者boss的特点,并且想出解决的方案,我很享受这种博弈的感觉,然而某些人用“轮椅”两个字就否定了我的努力和这几十个小时的付出,这……难道是正确的吗?
我在B站某个关于dlc的视频下面看到有人这样评价别人:“录一个你不用轮椅打过去的视频看看。”
这文字里真的充满了魂系遗老的那种恶臭味。
在游戏里用一切好用的东西都要被贬低成坐“轮椅”的残疾人,那是不是只有一级无用之人用拳头一拳一拳的砸死boss才是正常人?
有的人享受高难度的挑战,这很棒,当然没有问题,但如果你想要强迫别人也接受你的玩法,别人不接受你就要用你那可笑可悲的优越感去嘲讽别人,这非常有问题!

