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所以说,“轮椅”这个词到底为什么会被大家习以为常的?

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“轮椅”这个词到底是怎么来的?
我打开游戏,进入一场未知的冒险,然后发现了某个很好用的战技,装备,于是我使用它来完成我的冒险,结果通关之后想要向他人分享自己的喜悦,却被人说是用“轮椅”,就好像是一下被说成了个残疾人一样。
不觉得很奇怪吗?明明是用着游戏提供的装备技能,按照游戏里的规则进行游戏,没有作弊,一切都是在游戏合理的框架下进行的,最后完成了挑战,却还要被人贬低?
角战士高韧疯狗我选择用游戏机制潜行绕后,满蓄重击接狮子斩打出硬直,轻松干掉;水池古龙玩元素反应又肉又难打,于是我选择用毒质变腐败蚁刺上dot然后骑马迂回,找机会戳它;拉塔恩有着疯狗一样的攻击欲望,但是他一阶段吃负面效果,于是我大盾护符指纹盾+腐败巨斧,摇出泪滴和npc进行正义群殴,打出腐败状态又切成轻大剑,二阶段的时候一边防御一边偷刀,最后多打了几轮也过去了。
在这些游戏过程之中,我思考着敌人或者boss的特点,并且想出解决的方案,我很享受这种博弈的感觉,然而某些人用“轮椅”两个字就否定了我的努力和这几十个小时的付出,这……难道是正确的吗?
我在B站某个关于dlc的视频下面看到有人这样评价别人:“录一个你不用轮椅打过去的视频看看。”
这文字里真的充满了魂系遗老的那种恶臭味。
在游戏里用一切好用的东西都要被贬低成坐“轮椅”的残疾人,那是不是只有一级无用之人用拳头一拳一拳的砸死boss才是正常人?
有的人享受高难度的挑战,这很棒,当然没有问题,但如果你想要强迫别人也接受你的玩法,别人不接受你就要用你那可笑可悲的优越感去嘲讽别人,这非常有问题!


IP属地:贵州1楼2024-06-28 02:59回复
    仔细想想,“轮椅”这个词应该最早用于各类pvp的射击游戏吧。
    所谓“轮椅枪”就是简单无脑又好用,但高玩却不屑一顾的,经典有如Niko说的“Noob gun”。
    但是这些都是pvp类游戏,
    魂系倒是也有pvp内容,但是大家口中的轮椅却又往往是一些pve方面的东西,不会真的有人拿狮子斩去打pvp吧,虽然我不玩pvp,但是那明显得要死的前摇和长的吓人的后摇……可想而知一放出来就等着被人戳屁股吧……
    所以,到底是为什么,会让一个pvp里的贬义词用在了魂系的pve上面呢


    IP属地:贵州2楼2024-06-28 03:07
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      2025-08-03 19:32:07
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      源自觉得自己很牛逼
      以及自以为很懂流派强度。
      法环因为存在平衡更新,以及这终究是个体验在一周目的游戏。
      即使玩家一直在开发各种流派,b站up也就流派做出各种排名,但实际上很多玩家还是对强度毫无认识,你会发现轮椅已经无从定义,而比轮椅还难定义的则是什么是“非轮椅”?
      大概只有那些滚a大神手里拿的才是“非轮椅”吧


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-06-28 03:12
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        优越感罢了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-06-28 03:12
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          AC6


          IP属地:中国台湾7楼2024-06-28 03:17
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            优越感与虚荣心作祟
            我一直觉得开发轮椅和逃课方法比硬着头皮打有趣多了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-06-28 03:23
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              我个人觉得,出现这一现象的主要原因,是魂系游戏是一个以“高难度”挑战为嘘头的游戏类型。
              但其实只要真的沉下心去无攻略把一部魂系作品玩到通关就会发现,其实魂系游戏的所谓“高难度”是完全浮于表面的,其实魂系并不难。
              而大家普遍认为最难的只狼,其实我个人觉得这游戏也并不能算是魂系。你不能因为《只狼》是宫崎老贼做的、有着死而复生的设定、死亡后的红色死字,就将这款游戏归纳到魂系的魂系的范畴。无论是美术风格,游戏类型,战斗系统、游戏玩法,故事内核,只狼都和真正的魂系完全不同,所以我觉得把只狼归类到魂系是很粗糙的分类。
              跑题了
              话说回来,其实魂系是很简单的,玩进去后你会发现在游戏里想要击败眼前的难关有很多种方式:刷魂升级、找boss特攻道具or技能、或者摇好哥哥或者npc一起助战……高难度只是个表面的嘘头而已。只要耐心玩下来,最手残的玩家也能通关(这一点只狼就不行,只狼手残是真的难打)。
              也正因如此,某些所谓的“高玩”,他们可能确实有着超过一般玩家的游戏实力,发现自己光是用普通的方法击败boss已经不能体现出自己的技巧了,于是乎他们开始专研一些更高难度的方法,限制自己的各种能力来挑战boss,最后也往往都能成功做到,本来到这里一切安好,但坏就坏在,他们为了自己的优越感,开始贬低其他玩家的努力。哥们,魂系不是电子竞技,菜不是原罪,菜鸡有菜鸡的玩法,你们高玩请不要随意定义别人的游戏成果。
              这种人绝非少数,尤其是最近的dlc出来之后。
              实话实说,dlc难么?粪吗?很难很粪,但不是没有办法解决,有的人用这些方法还算轻松的解决掉了这些难题,并且觉得难度还好,于是就有人喷:“你不用轮椅试试?”
              这种风气,在各种pve游戏里,真心感觉魂系是独一家


              IP属地:贵州9楼2024-06-28 03:29
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                是这样的,一切说轮椅的自己手上拿的都是轮椅,除非一级禁翻滚禁跑禁武器空手。对了,还禁移动禁视角,另外禁手柄和键鼠,禁显示器。最后顺便把下载游戏禁了。


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-06-28 03:33
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                  2025-08-03 19:26:07
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                  钱是自己花的,游戏是躺在自己电脑里的,受苦和轮椅的乐趣都是实打实属于自己的
                  就算开挂mod一剑天外飞仙秒了拉塔恩
                  别人 也 只 会 骂 你 两 句,还能拦你不成?


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-06-28 03:33
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                    我可以坐电梯上摩天大楼,有些人非得爬楼梯,回头还笑坐电梯的人不努力


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-28 03:44
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                      我不同意这话,我从黑魂一开始玩魂系列的。我都没觉得骨灰不妥,你说的遗老可能压根都不是遗老,就是个魂3开始玩的跟风狗。


                      IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2024-06-28 03:46
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                        有些人是体会不到构筑bd应对各种场景的乐趣的,只会抱着自己那一亩三分地坐牢破防,还要来秀一波优越感


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-06-28 03:49
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                          还有,所谓的零级无伤的高玩,我都不想戳破,地上那小小的金树苗说明了一切,就像当年黑魂一干无伤视屏中间总有那么个绿魂安静的躺地上一个道理。


                          IP属地:云南来自iPhone客户端15楼2024-06-28 03:50
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                            说一说我的dlc初开荒的经历吧。
                            我是120级进的幽影之地,一开始向着地图右边跑,然后在那里被兽爪教育了两顿,惊讶于这个dlc的强度,但其实也倒也是早有心理准备,因为ign的试玩报告里说用150级的角色依旧相当有挑战性,所以一开始就接受了这种高数值。
                            游戏是死的,人是活的,我最后选择骑着马溜死了兽爪。之后把那边的兵营清理了一下,然后转过头来往塔之镇跑,结果被那边的柳条人教育了一顿,它一脚就踩死了我的马我一巨剑(+19)砍上去血皮不带掉,不过这是个开放世界游戏,我直接复活牢托跑路先,心想这家伙可比大树守卫猛多了。进入镇里,遇到了新人杀手角战士,发现nnd吃我一发狮子斩居然动都不带动一下的,不过发现这怪眼瞎,潜行绕后先来一发重击就会好打韧性许多。但遇到第二个还是不想打了,直接潜行绕过!
                            最后的boss舞狮,我是摇了老婆雷妲和大哥一起群殴,但由于等级低,强化低,伤害很低,打起来很吃力,看了看我那9点智力,9点信仰,我选择回去找岳母重生,点了一些信仰,再戴上泪滴面具加感应,这样我就可以使用腐败吐息了再搓了99个毒飞刀在包里,进去就让老婆和大哥去打,我在后面找机会吐息上腐败,飞镖上毒
                            最后靠着dot一点点的磨死了舞狮
                            由于伤害很低,我痛定思痛,加上想玩dlc武器,于是回到本体,先把树烧了去天空城拿到了锻造石铃珠,把嘎子剑强满,之后打起来要轻松不少。
                            总而而言,对我个人来说,开荒的过程也还算顺利,也就塔之镇的舞狮和角战士给我来了一点小小的强度震撼,之后就没有啥能卡我很久的boss了。来到拉塔恩的boss门前,我树皮+17,常态70+的物防,打起来虽然有难度但感觉还能应付。虽然这个dlc的瑕疵不少,但我还是很喜欢的。个人感觉8/10
                            但喜欢归喜欢,nnd宝箱里放七八个锻造石,小高你是真没活了啊


                            IP属地:贵州16楼2024-06-28 03:59
                            收起回复
                              2025-08-03 19:20:07
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                              因为玩游戏和玩社交媒体是完全不同的两件事
                              如果说好用的武器就是轮椅,那直接攻击别人就是社交媒体的轮椅——走流程还是直接喷?


                              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2024-06-28 04:08
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