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转头一想,dlc出来以后纯信仰施法者bd好像把五属性全凑齐了

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本篇里给纯信施法配了火圣雷三方向
其中火在剧情和具体内容双方面上都是极其强调的重头,更是给了不少好看的数值和形式
圣是与火对位的另一个主题,但设计上就一个新手村时期玩具、越后期越变成纯特攻属性,甚至能用来攻击的舒适手段都很少(黄金律法系的光环是智信)
雷更是()纯插入的补充属性防止玩家面对敌人缺乏可用属性攻击,最光彩的时刻就是中期了,随后因为fs根本不肯给数值而迅速落没(给了数值的死亡雷击又机制难蚌),即使雷枪能蓄力速度还快;唯一例外就是古龙雷击,既有数值又有机制、成为雷系法术唯一顶梁柱
但dlc这一出就完全不同了


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-06-28 14:39回复
    dlc火系:可能梅火有点幽默,火蛇也太侧重pvp,但毕竟人家本篇早已经享尽风光用不着谁补战力;何况还有俩专属的火焰骑士焰术战灰打底,火系这次不重要
    dlc圣系:从进dlc开始,敌人抗性的整体差异就已经决定了圣属性不再是垫底属性;两个弯弧补充了一点快速手段,而相迭光环更是中坚力量,数值、机制(乃至施法距离都有)一应俱全,甚至可以带回本篇去打恶兆。米凯拉的光更是特效轨道炮()
    无论剧情如何,米凯拉先生的圣树祷告确实为玩家提供了可靠的圣属性战斗力(


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-06-28 14:51
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      dlc雷系:可能法师们不会太瞧得起骑士雷枪的性能,但fs终于舍得给了这点东西对雷系已经难能可贵了;它的存在足以解决雷系的空缺,与古龙雷击一起互相弥补、已可以应对绝大部分局面
      dlc物理:本篇物理祷告要么虫丝这种极度特化型,要么野兽系这类pvp倾向型;而dlc给的虫丝枪能应对的敌人大大增加,用祷告打物理伤害也是完全可以的了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-06-28 14:54
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        dlc魔系:对咱们还有魔力属性,毕竟我说的是“信仰施法”不是“纯祷告施法”()得益于拒绝的刺的高超性能,任何一个纯信人都能当场慢慢切出包里的罪人杖+整套魔法系护符+异端魔法师套后开始直接冒刺
        对我知道有感应玩这个更强,但不额外加出血它就已经很强了,尤其这玩意本就是纯信仰魔法,人人都可以是7智力80信仰迫真大魔法师


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-06-28 15:08
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          如此,整个游戏全5个属性信仰人都有了可靠的手段
          更不用说dlc的rpg侧重倾向让祷告本就优秀的辅助能力更大放异彩
          简直历代信仰施法人最舒适强大的一集(


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-06-28 15:11
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            dlc很多敌人圣抗都不高,特别是灵火龙,融泥,梅瑟莫二阶段等一众boss还弱圣


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-06-28 17:24
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              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-06-28 22:12
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                嗯,从魂三开始就一定要单独做一个纯信仰的号,没啥原因,可能就是信仰…………
                法环祷爷我觉得还是挺舒适的,因为火系雷系都足够丰富全面,可以带齐一整套同属性祷告把对蝎价值最大化。
                但是dlc祷爷体验一般,比力量猛男和智力法爷差不少,主要就是火雷系祷告启动慢,尤其是雷系,过图主力双红雷在dlc根本不敢跟人家换血,骑士雷枪确实挺好,不过对付骑士类能突脸的敌人不太行,得亏吃信仰的炎术质变足够给力,火焰穿刺的骑士大剑也足够强。
                另外boss输出也乏力了,癫火之王我至今不知道拿什么祷告能发出伤害来


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-07-11 23:47
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