首先我们先看一下流萤的一、二魂效果
一魂:
效果1强化战技不耗点,极大加强循环
效果2无视15%防御
机制加数值星魂
二魂:
击杀、击破再现,机制星魂
星魂2在这个位置很合适,符合1、2魂有一个机制星魂的规律,问题在星魂1。
问:其他角色有没有改善循环的星魂呢?
答:有,希儿,景元,真理医生,黑天鹅的4魂都是纯回能,所以光是流萤一魂效果1就值一个四魂
下面我们来说说效果2,15%减防。15%这个数值很有意思,减防不会被稀释,我不太擅长拉表,就简单记为伤害提升15%。众所周知流萤3,5命纯纯废物星魂,那么正常角色3,5魂提升有多少?以刃为例,3魂6%,5魂10%左右,加起来也在15%上下,所以流萤1魂作用差不多是其他角色345魂加起来的提升。
结论:2魂流萤相当于其他角色2,3,4,5魂加起来的强度,肯定厉害啊。
如果套一般角色星魂设计公式还差个一魂,一般情况下1,2魂会有一个机制星魂一个数值星魂,二魂占了机制那一魂就给数值,数值差一般为暴击18%或者暴伤40%,按爆伤击破1:1转化一魂差不多为全燃烧状态下击破特攻提升40%这个数值也很有意思,因为内圈专的不能再专的两件套效果也是40%。
到这里就彻底破案,2+1流萤带专属内圈完全是别的角色4魂水平,甚至策划还稍微控制了一下数值膨胀,要让流萤再吃一口内圈特效6+5流萤恐怕就不是三体人水平了,要变歌者了

一魂:
效果1强化战技不耗点,极大加强循环
效果2无视15%防御
机制加数值星魂
二魂:
击杀、击破再现,机制星魂
星魂2在这个位置很合适,符合1、2魂有一个机制星魂的规律,问题在星魂1。
问:其他角色有没有改善循环的星魂呢?
答:有,希儿,景元,真理医生,黑天鹅的4魂都是纯回能,所以光是流萤一魂效果1就值一个四魂
下面我们来说说效果2,15%减防。15%这个数值很有意思,减防不会被稀释,我不太擅长拉表,就简单记为伤害提升15%。众所周知流萤3,5命纯纯废物星魂,那么正常角色3,5魂提升有多少?以刃为例,3魂6%,5魂10%左右,加起来也在15%上下,所以流萤1魂作用差不多是其他角色345魂加起来的提升。
结论:2魂流萤相当于其他角色2,3,4,5魂加起来的强度,肯定厉害啊。
如果套一般角色星魂设计公式还差个一魂,一般情况下1,2魂会有一个机制星魂一个数值星魂,二魂占了机制那一魂就给数值,数值差一般为暴击18%或者暴伤40%,按爆伤击破1:1转化一魂差不多为全燃烧状态下击破特攻提升40%这个数值也很有意思,因为内圈专的不能再专的两件套效果也是40%。
到这里就彻底破案,2+1流萤带专属内圈完全是别的角色4魂水平,甚至策划还稍微控制了一下数值膨胀,要让流萤再吃一口内圈特效6+5流萤恐怕就不是三体人水平了,要变歌者了

