T0: 综合来看 RU PC野战图综合能力最强,RU穷的野战图强于PC 而PC的富野战图强于RU,并且两者都在团战中能配合其他阵营打出很多的配合操作,攻守兼备,打法十分灵活,故两者并列T0级PVP阵营
T1: LC,比上不足比下有余,在大部分野战图外战十分强劲,但是往上与PC RU相比稍显薄弱一些,但是综合性能依然不容小觑,无论是1v1还是团战都有不错的发挥空间,故综合性能独一档T1
T1.5: US经过336版本大量的开发,现在的US拥有者很恐怖的发挥空间,无论是大图无脑战鹰超时空谭雅偷家,还是阵地战中的黑幕城管雅典娜搭配守家都有不错的战斗力,综合性能不亚于并列的两家厄普西隆SC的偷家能力十分可观,在1v1和团战都能极大的牵制对手的精力,并且后劲充足,灵活性强HQ在高手手里可以发挥出极强的阵地压制能力,利用一星兵海搭配各种技能打出十分恐怖的压制力令对手在中后期难以招架,实力强劲
T2: LB和CN各有优点,但是整体打法和团战功能是的地位是比较类似的。两者同为低机动性重装阵营,LB富图和团战中发挥不错,但是单挑小图野图基本疲软,CN拥有苏军的动员兵优势,前期发育环境明显强于LB,但是富图后期难以招架LB的强大攻势,综合来看两者并列T2
T3: 四大天王,虽然各有自己的优缺点,但是缺点明显盖过优点且过于致命。EU小图拼刺刀的能力并不弱,拥有暗堡与骑士的优势,比如进攻与防御此类地图,但是中后期极度疲软很容易被拿捏反杀PF前期疲软,河童坦克拼刺刀能力太弱,中后期还算差强人意,控图能力不错,但是明显被PC和RU强烈克制WC的团战后期续航能力不错,但是疲软期较长,前中期发育能力差,很需要队友的多加保护在特定情况下可以依靠龙炮发挥出不错的优势但 综合前几次比赛数据来看能玩好的人实在不多,排名低下也有情可原HH大后期十分疲软,基本上用HH都是玩T2一波流或者T3初期一波流的打法,后劲十分不错,与LB相差甚远
#心灵终结#
T1: LC,比上不足比下有余,在大部分野战图外战十分强劲,但是往上与PC RU相比稍显薄弱一些,但是综合性能依然不容小觑,无论是1v1还是团战都有不错的发挥空间,故综合性能独一档T1
T1.5: US经过336版本大量的开发,现在的US拥有者很恐怖的发挥空间,无论是大图无脑战鹰超时空谭雅偷家,还是阵地战中的黑幕城管雅典娜搭配守家都有不错的战斗力,综合性能不亚于并列的两家厄普西隆SC的偷家能力十分可观,在1v1和团战都能极大的牵制对手的精力,并且后劲充足,灵活性强HQ在高手手里可以发挥出极强的阵地压制能力,利用一星兵海搭配各种技能打出十分恐怖的压制力令对手在中后期难以招架,实力强劲
T2: LB和CN各有优点,但是整体打法和团战功能是的地位是比较类似的。两者同为低机动性重装阵营,LB富图和团战中发挥不错,但是单挑小图野图基本疲软,CN拥有苏军的动员兵优势,前期发育环境明显强于LB,但是富图后期难以招架LB的强大攻势,综合来看两者并列T2
T3: 四大天王,虽然各有自己的优缺点,但是缺点明显盖过优点且过于致命。EU小图拼刺刀的能力并不弱,拥有暗堡与骑士的优势,比如进攻与防御此类地图,但是中后期极度疲软很容易被拿捏反杀PF前期疲软,河童坦克拼刺刀能力太弱,中后期还算差强人意,控图能力不错,但是明显被PC和RU强烈克制WC的团战后期续航能力不错,但是疲软期较长,前中期发育能力差,很需要队友的多加保护在特定情况下可以依靠龙炮发挥出不错的优势但 综合前几次比赛数据来看能玩好的人实在不多,排名低下也有情可原HH大后期十分疲软,基本上用HH都是玩T2一波流或者T3初期一波流的打法,后劲十分不错,与LB相差甚远
#心灵终结#