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感觉从这个dlc开始游戏做烂了

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还不如之前那么多年为爱发电的时候的质量,当年的寂静河谷和灰烬峡谷刚出来都是非常惊艳的,既考虑了生存的难度,也融合地形的纵深和空间的立体感,物品方面,左轮手枪和造子弹的加入也是合理的提高了可玩性,让玩家更有动力在后期进行地图穿越。再看这个dlc更新的一些东西,地图就一个字:烂,机场、污染区这两个图甚至一次都不想去,D大都不想做新视频,物品方面更新的食谱就是一坨,要到处找食材找食谱,拖累负重不说还没几个食物是好用的,烹饪还要把油盐放在一旁操作极其繁杂,生物方面加入的美洲狮过于敷衍,连实体都没有,让人大失所望,我还一直期待美洲狮是那种能攀岩走壁追踪你的顶级猎手,结果只是动画。还有那些值得吐槽的点你们说说


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-06-29 22:22回复
    感觉游戏设计师现在走上了和国产手游勾策划一样的道路:让玩家玩的不爽就是胜利。他明明可以设计一些适合安家的大好地图,让玩家玩的开心,但是非要搞几张💩图,就为了体现自己独特的见解和品味,这不典型的xxn思维么?你一个服务提供者,到底是让被服务者开心重要,还是为了达到自我满足重要,不用多说了吧


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-06-29 22:25
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