rt,2D人物想设计个在墙上冲刺,比方说扒住左边的墙然后向右边冲刺,扒墙已经做好了。现在用这个wall_dash可以实现但冲刺时来回按左右键会出bug(知道是get_axis的事但不知道有啥更好的方法了。。。)
之前动画直接用AnimatedSprite2D可以直接用.fil_h翻转动画,但后来全改用了AnimationPlayer就不知道怎么改了,佬们有能让它冲刺时不会被左右键影响的方法吗
(graphics是节点,翻转后动画也跟着翻转。 dash_dool = false 到 dash_number += 1 可以忽略)
