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回复:自制mod Immersive Treaty

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赌狗魅力时刻


IP属地:捷克19楼2024-07-02 07:30
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    打个胶先,芬兰加拿大和其余22国晚点再说


    IP属地:捷克20楼2024-07-02 07:31
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      **时间有点长


      IP属地:山东来自Android客户端21楼2024-07-02 08:37
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        插眼


        IP属地:法国来自iPhone客户端22楼2024-07-02 09:05
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          这类改动不会引发ai错误吗?


          IP属地:山东来自Android客户端23楼2024-07-02 09:12
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            之前在b站看到视频了,怎么没了


            IP属地:北京来自Android客户端24楼2024-07-03 02:39
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              接着谈芬兰


              IP属地:捷克26楼2024-07-03 19:35
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                芬兰可以通过俄罗斯/瑞典举拳头得来,两者各有不同。这里先放上卡组。




                IP属地:捷克27楼2024-07-03 19:47
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                  鉴于芬兰没有帝王科技,他的种田种金效率都很低,主要经济来源是自然资源,可以通过无限卡发。




                  IP属地:捷克28楼2024-07-03 20:02
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                    发无限卡经验不够的问题也被这张卡解决了


                    IP属地:捷克29楼2024-07-03 20:10
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                      最终,俄罗斯芬兰的采集效率是 1.20/s肉,1.11/s金,木头基本上靠工厂和农舍。
                      瑞典较为不同,瑞典肉是1.12/s,金是1.17/s,但是瑞典缺少了20房子(所以他的浆果总量会少一半,需要更频繁补充浆果)


                      IP属地:捷克30楼2024-07-03 20:15
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                        芬兰虽然没有帝王科技,但他却能靠这两张卡解锁帝王兵



                        IP属地:捷克31楼2024-07-03 20:21
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                          俄罗斯可解锁的帝王兵是
                          俄罗斯火枪,尉官,芬兰马,反制步枪兵,反制龙骑兵,炮兵
                          瑞典可解锁的是
                          卡尔,xx,芬兰马,反制步枪兵,反制龙骑兵,炮兵


                          IP属地:捷克32楼2024-07-03 20:23
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                            重点来了,反制步枪兵和反制龙骑兵是芬兰的革新玩法。反制龙骑对龙骑有1.5倍加成,反制散对散有3.5倍加成。所以芬兰是十分康特龙骑散组合的。但是缺乏有效的反重装步兵手段,基本上只能靠炮,要么就得出工业毛散了。


                            IP属地:捷克33楼2024-07-03 21:02
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                              这张卡是芬兰立足于土著区的关键,但是有利也有弊。这样芬兰基本上能按掉对方土著兵,但是自己的工业土著兵仍然不怎么能派得上用场。对土著单位的倍率也会正确显示。


                              IP属地:捷克34楼2024-07-03 21:07
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