评价就是依托矢
问题出在下面几个层面
第一,飞机机动的问题:使用摇杆模式,在鱼雷机第一轮投弹后连盘旋找角度的操作居然都格外困难
第二,鱼雷机收圈的问题,你游又没有中途岛这种投弹锁舵的鱼雷机,但玩起来的感受和锁舵差不多,摇杆踩刹车无可避免出现晃动,这就导致根本收不了圈,难绷
第三,煎包,更是一坨矢,煎包对应操作要螺旋要躲黑云,但综上两点所述,评价是操作不了一点
玩那么几局给我的感受是,玩煎包用摇杆,玩鱼雷机用方向键(鱼雷机进入投弹位置需要减速踩刹车,但摇杆很容易扭动),虽然两种都是依托的程度,但这样可能会好一点
CV是一个很需要找角度的操作舰种,但现在这个感觉只能算是个半成品,不如改成只给加减速键和投弹键,把飞机机动全部交给滑动屏幕来完成(参考早期现代战舰)

问题出在下面几个层面
第一,飞机机动的问题:使用摇杆模式,在鱼雷机第一轮投弹后连盘旋找角度的操作居然都格外困难
第二,鱼雷机收圈的问题,你游又没有中途岛这种投弹锁舵的鱼雷机,但玩起来的感受和锁舵差不多,摇杆踩刹车无可避免出现晃动,这就导致根本收不了圈,难绷
第三,煎包,更是一坨矢,煎包对应操作要螺旋要躲黑云,但综上两点所述,评价是操作不了一点
玩那么几局给我的感受是,玩煎包用摇杆,玩鱼雷机用方向键(鱼雷机进入投弹位置需要减速踩刹车,但摇杆很容易扭动),虽然两种都是依托的程度,但这样可能会好一点
CV是一个很需要找角度的操作舰种,但现在这个感觉只能算是个半成品,不如改成只给加减速键和投弹键,把飞机机动全部交给滑动屏幕来完成(参考早期现代战舰)
