崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:331,723贴子:15,574,689
  • 9回复贴,共1

这比存护命途太毒了 完全保不住人

只看楼主收藏回复

早就想骂了但一直找不到合适的地方平常不咋玩社交媒体的。我真的想吐槽一下存护的受击概率,存护按道理是别人的1.5-2倍受击率,可砂金根本拉不住人,打了一晚上差分,怪真就盯着黄泉打,然后之前除了打黄泉还会打佩拉,今天给老杨提了个速老杨比佩拉脆了,怪就开始盯着老杨打了。这绝对不是什么样本不够多的问题,自从抽了砂金就很明显的感觉到拉不住怪,存护只有杰哥那个天赋确实能感受到一些嘲讽作用。这样搞谁几把抽存护啊,防御属性有一半都没利用上,防御值只能转化成护盾值,都不能直接扛伤了


IP属地:湖南1楼2024-07-03 07:07回复
    三不信 《大幅提高受击概率》《模拟宇宙提高xx命途出现的概率》《专武75概率》


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-07-03 07:13
    收起回复
      不抽符玄是这样的


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-07-03 08:03
      回复
        砂金都保不住,那你别的角色更难保住了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-07-03 08:19
        回复
          砂金是这样的,符玄只要记得续e就行了,而我们砂金要考虑的就多了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-07-03 08:33
          回复
            杰哥行迹有300%嘲讽值加成,砂金又没有。从概率上算期望,假设存护都用宇宙市场,黄泉+老杨+佩拉+杰哥这个配队里黄泉老杨佩拉的受击概率都是11%,杰哥一个人有67%。杰哥换砂金,剩下三个人分别是22%,砂金自己是33%。期望受击上杰哥就是砂金的两倍。
            另外你觉得一直打其他人,那可能有几个原因。首先差分里重开是不会影响怪物攻击我方的顺序的,只是单纯重复了上次战斗的顺序。其次可能拿了黑森林咕咕钟这种吸嘲讽的东西干扰。另外,就像大家说狐狸类嘲讽值高一样,几万次受击统计下来最终还是接近已知的嘲讽值比例。
            还有像杰哥砂金这种盾类存护,结算伤害只看防御不看生命,防御拉高了盾量才会掉的慢。砂金保不住人的情况除了猿神我是想不起来,你别是没拿什么存护祝福或者不开e就说保不住。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-03 08:41
            回复
              哥们我过v6用的就是砂金单保


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-03 09:11
              回复
                额……1.5倍嘲讽值也就比其他人多一点点概率挨打而已,你以为有多少差别。100/400=0.25和150/500=0.3,能多挨打但不多不带朗道和杰哥,挨打只能靠凹了


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-07-03 09:19
                回复
                  你游护盾是这样的,盾是会被多动耗没的,承伤是看队友自身防御的,玩砂金最怕的就是被单点突破我是一直觉得砂金最好的队友绝不是鸟这种攻击力拉满的,而是和他一样的防御力体系,实现盾条即血条,这样他就不会是最后一个挂掉的


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-03 09:25
                  回复