宿卫必须有一定的抗伤能力,可以配一个回血加防的被动。被动一:受伤时若生命值低于30%,立刻回复30%生命值,获得x状态,每回合回复10%生命值,获得减25%伤,持续2回合,cd2回合。
宿卫仅仅有抗伤能力是没有上场空间的,还要对团队产生受益。被动二:自身周围一格范围内,若有敌人的生命值低于20%,立即触发暴怒,斩击并对敌方造成敌方生命值50%的额外伤害,不影响自身行动,和洛神被动奶一样被动斩杀。
第三个被动作为增益进一步强化自身特点。普攻后附带连击,连击造成自身防御力120%的额外伤害,使下一次受到攻击对攻击者释放反击造成自身防御力250%伤害。
传统的职业技难以发挥效果,要让宿卫的战略能力更好发挥效果。职业技:践踏:对目标进行一次常击,使目标周围三格内敌方移动力减三。持续两回合。
大招增强输出能力。对自身周围一格范围内敌人造成自身防御力360%的额外伤害,并使他们的防御力降低20%
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宿卫仅仅有抗伤能力是没有上场空间的,还要对团队产生受益。被动二:自身周围一格范围内,若有敌人的生命值低于20%,立即触发暴怒,斩击并对敌方造成敌方生命值50%的额外伤害,不影响自身行动,和洛神被动奶一样被动斩杀。
第三个被动作为增益进一步强化自身特点。普攻后附带连击,连击造成自身防御力120%的额外伤害,使下一次受到攻击对攻击者释放反击造成自身防御力250%伤害。
传统的职业技难以发挥效果,要让宿卫的战略能力更好发挥效果。职业技:践踏:对目标进行一次常击,使目标周围三格内敌方移动力减三。持续两回合。
大招增强输出能力。对自身周围一格范围内敌人造成自身防御力360%的额外伤害,并使他们的防御力降低20%









