索米的皮肤建模一出来,就让人不得不感叹一下,散爆你这是终于想通了啊。就这个小黄鸭,这精致的萝莉建模,这才是散爆你该走的道路嘛。
不过可爱归可爱,强度怎么样,抽不抽,抽几椎,还是个值得探讨的问题。
首先,根据已有一波抽了索米的先锋玩家测试出来的结果,可以得到的结论是,索米是当前版本t0支援辅助系角色。
优点:可以支援攻击,给队友加护盾,大大增加队友的生存能力;制造冷凝地格,给敌人施加冷凝弱点,给敌人加上僵冷控制效果;还能给队友回血,驱散队友身上的debuff,给队友加爆伤提升的正面buff。最喜人的是还能高额破稳,总之就是功能全面。1椎直接解放双手,能做到平地无掩体对狙敌人。
缺点:自身伤害较低,毕竟是辅助定位;给队友加血依赖被动,没有女仆奶量好,给自己加血依赖固键;想给队友驱散只能用大技能,小技能和被动没有。还有一点则是,没有玛奇朵,。
技能解析:
1技能:普攻造成80%攻击力伤害,没什么好说的。
2技能:对6格内敌人造成100%攻击力的冷凝伤害,不吃暴击,额外造成50%防御力的真实伤害。值得一说的是,这个技能,索米6格范围内每有1个队友,那么2技能对敌人造成的稳态伤害就增加1点,这个技能破稳效果非常好,一度可以替代当前大家队伍里的破稳小能手;
3技能:对6格内的1个队友施加1个护盾“寒霜屏障”,护盾如果被敌人打破,该敌人会被施加“僵冷”效果,变得无法位移;同时如果索米6格内每拥有1个敌人,就给该队友提升30%的防御力,最多提升120%的防御,这个是非常可观的,像穿了两层三级甲;
4技能:6格内选取一个空地格,对周围半径为3的格子内的所有敌人造成50%防御力的真实伤害,并施加2层“雪崩”,拥有“雪崩”的敌人受到其他冷凝伤害时,“雪崩”的debuff就会增加1层,当一共叠加到了5层,对该敌人造成8点固定的稳态伤害。一般来说,这个技能用来打boss比较好,能让boss吃满“雪崩”的负面效果。
索米的大招,还能给所有人恢复2点稳态,包括索米自己,给所有人一个持续3回合的“寒霜屏障”护盾,还有1层“冰雪堡垒”,“冰雪堡垒”的效果是受到的伤害降低,受到攻击就消失1层;
同时还会在选取的格子周围3格造成1个冷凝地格,持续2回合,给敌人施加冷凝弱点。在冷凝地格上的敌人,会自动被施加1层“凝固”,再受到冷凝伤害,就会转化成“僵冷”。所以说,索米还是和冷凝队友配合,才能将自己的技能、被动,收益最大化。
被动:索米每次行动结束,获得2点导染,为自身6格范围内的队友恢复生命值。队友在攻击敌人时,索米对自身6格范围内的随机1个敌人施加1层“雪崩”。当射程内的敌人受到队友的精准伤害时,索米会支援攻击,并为队友提升10%的爆伤,持续2回合。如果索米生命大于80%,移动距离增加1格。
使用技巧:索米的大招需要导染较高,而且想吃满技能效果和被动,需要自己6格范围内有敌人和队友,需要和队友1起深入敌阵但不被敌人围攻打死。所以可以开局进敌人身周,开启大招,再配合生存能力优秀的队友一起进去。索米在接下来的3回合内最好囤满5点导染,每3回合循环大招。
椎体建议:索米的椎体,除了3、4椎,其他都是比较有用的,不过索米0椎就已经是非常全面的辅助好手了。
如果你有玛奇朵,又喜欢索米,可以下椎体下专武;如果没有玛奇朵,建议1椎+0;索米1椎能解放双手,但是对于不喜欢自动喜欢自己摸索的玩家,0椎就行;如果你有玛奇朵,资源又有限,可以不抽椎体,抽专武,0+1;
位键搭配:
如果是敌方伤害比较高的情况下,应增强索米的自保能力:固键·小小守护者(开局获得3导染)+固键·不可以倒下(被施加控制debuff的时候立刻驱散,且1回合内免疫,同时给自己加“冰霜屏障”的盾)+固键·后勤保障中(自身稳态大于0,给自己回血)
如果是敌方伤害比较低的情况下,可以适当提升索米的辅助能力:固键·小小守护者+固键·善意的回馈(使用3技能时,敌人生命低于80%的情况下,则获得1点导染)+固键·动作要迅速(每有1个生命值低于80%的队友,索米行动力增加1格)
武器建议:索米的专武未言使命:提高冷凝队友的伤害,增加给队友的护盾的强度,如果你队伍中冷凝角色比较少,那么专武的效果可能小于其他金武;
绝密手稿:如果没有冷凝队友,那么索米使用绝密手稿效果和专武差不多;
配件选择:制胜追击:对于索米来说目前最优选项;
异位打击:比较万能,但对索米来说吃不到效果,因为索米不吃增伤,伤害固定;
应急修复:如果是1椎以上,可以带应急修复,提高索米的辅助能力;
词条选择:百分比攻击>攻击>百分比防御>其他
队伍搭配:索米+玛奇朵+洛塔+乌尔丽德/莱娜(索米配合可以冲锋陷阵的52和莱娜)
索米+玛奇朵+洛塔+女仆+托洛洛(生存度拉满同时还能提升单兵作战的能力)
索米+琼玖+黛烟+托洛洛(常规协击志愿队,可以替换女仆)
总的来说,索米大多情况下可以直接替换女仆,自身技能也比较全面,能融入大多数队伍。
不过可爱归可爱,强度怎么样,抽不抽,抽几椎,还是个值得探讨的问题。
首先,根据已有一波抽了索米的先锋玩家测试出来的结果,可以得到的结论是,索米是当前版本t0支援辅助系角色。
优点:可以支援攻击,给队友加护盾,大大增加队友的生存能力;制造冷凝地格,给敌人施加冷凝弱点,给敌人加上僵冷控制效果;还能给队友回血,驱散队友身上的debuff,给队友加爆伤提升的正面buff。最喜人的是还能高额破稳,总之就是功能全面。1椎直接解放双手,能做到平地无掩体对狙敌人。
缺点:自身伤害较低,毕竟是辅助定位;给队友加血依赖被动,没有女仆奶量好,给自己加血依赖固键;想给队友驱散只能用大技能,小技能和被动没有。还有一点则是,没有玛奇朵,。
技能解析:
1技能:普攻造成80%攻击力伤害,没什么好说的。
2技能:对6格内敌人造成100%攻击力的冷凝伤害,不吃暴击,额外造成50%防御力的真实伤害。值得一说的是,这个技能,索米6格范围内每有1个队友,那么2技能对敌人造成的稳态伤害就增加1点,这个技能破稳效果非常好,一度可以替代当前大家队伍里的破稳小能手;
3技能:对6格内的1个队友施加1个护盾“寒霜屏障”,护盾如果被敌人打破,该敌人会被施加“僵冷”效果,变得无法位移;同时如果索米6格内每拥有1个敌人,就给该队友提升30%的防御力,最多提升120%的防御,这个是非常可观的,像穿了两层三级甲;
4技能:6格内选取一个空地格,对周围半径为3的格子内的所有敌人造成50%防御力的真实伤害,并施加2层“雪崩”,拥有“雪崩”的敌人受到其他冷凝伤害时,“雪崩”的debuff就会增加1层,当一共叠加到了5层,对该敌人造成8点固定的稳态伤害。一般来说,这个技能用来打boss比较好,能让boss吃满“雪崩”的负面效果。
索米的大招,还能给所有人恢复2点稳态,包括索米自己,给所有人一个持续3回合的“寒霜屏障”护盾,还有1层“冰雪堡垒”,“冰雪堡垒”的效果是受到的伤害降低,受到攻击就消失1层;
同时还会在选取的格子周围3格造成1个冷凝地格,持续2回合,给敌人施加冷凝弱点。在冷凝地格上的敌人,会自动被施加1层“凝固”,再受到冷凝伤害,就会转化成“僵冷”。所以说,索米还是和冷凝队友配合,才能将自己的技能、被动,收益最大化。
被动:索米每次行动结束,获得2点导染,为自身6格范围内的队友恢复生命值。队友在攻击敌人时,索米对自身6格范围内的随机1个敌人施加1层“雪崩”。当射程内的敌人受到队友的精准伤害时,索米会支援攻击,并为队友提升10%的爆伤,持续2回合。如果索米生命大于80%,移动距离增加1格。
使用技巧:索米的大招需要导染较高,而且想吃满技能效果和被动,需要自己6格范围内有敌人和队友,需要和队友1起深入敌阵但不被敌人围攻打死。所以可以开局进敌人身周,开启大招,再配合生存能力优秀的队友一起进去。索米在接下来的3回合内最好囤满5点导染,每3回合循环大招。
椎体建议:索米的椎体,除了3、4椎,其他都是比较有用的,不过索米0椎就已经是非常全面的辅助好手了。
如果你有玛奇朵,又喜欢索米,可以下椎体下专武;如果没有玛奇朵,建议1椎+0;索米1椎能解放双手,但是对于不喜欢自动喜欢自己摸索的玩家,0椎就行;如果你有玛奇朵,资源又有限,可以不抽椎体,抽专武,0+1;
位键搭配:
如果是敌方伤害比较高的情况下,应增强索米的自保能力:固键·小小守护者(开局获得3导染)+固键·不可以倒下(被施加控制debuff的时候立刻驱散,且1回合内免疫,同时给自己加“冰霜屏障”的盾)+固键·后勤保障中(自身稳态大于0,给自己回血)
如果是敌方伤害比较低的情况下,可以适当提升索米的辅助能力:固键·小小守护者+固键·善意的回馈(使用3技能时,敌人生命低于80%的情况下,则获得1点导染)+固键·动作要迅速(每有1个生命值低于80%的队友,索米行动力增加1格)
武器建议:索米的专武未言使命:提高冷凝队友的伤害,增加给队友的护盾的强度,如果你队伍中冷凝角色比较少,那么专武的效果可能小于其他金武;
绝密手稿:如果没有冷凝队友,那么索米使用绝密手稿效果和专武差不多;
配件选择:制胜追击:对于索米来说目前最优选项;
异位打击:比较万能,但对索米来说吃不到效果,因为索米不吃增伤,伤害固定;
应急修复:如果是1椎以上,可以带应急修复,提高索米的辅助能力;
词条选择:百分比攻击>攻击>百分比防御>其他
队伍搭配:索米+玛奇朵+洛塔+乌尔丽德/莱娜(索米配合可以冲锋陷阵的52和莱娜)
索米+玛奇朵+洛塔+女仆+托洛洛(生存度拉满同时还能提升单兵作战的能力)
索米+琼玖+黛烟+托洛洛(常规协击志愿队,可以替换女仆)
总的来说,索米大多情况下可以直接替换女仆,自身技能也比较全面,能融入大多数队伍。