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关于走格子的看法

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我个人还是挺喜欢走格子的,可能是玩了很久原神的原因,原神从开服一直玩到去年这时候,实在不想每天想着那点破体力了,就忍心不上了。
说回绝区零,有格子有可能在前期对于大部分玩家(不要问为什么是大部分玩家,因为我看到的帖子基本都是厌烦走格子的)来说,有可能觉得耽误时间,影响战斗,甚至还觉得和战斗处于割裂矛盾的形态,但个人感觉越往后,走格子可能就越香,玩原神这么多年,早已经没有当年开服的那种新鲜感,就连风主一个长按E都觉得很爽的时候已经一去不复返,到了每天重复刷体力圣遗物的日常中,多么的想有一个一键扫荡,不想再重复的去战斗相同的秘境。
走格子无疑给了玩家休息的空间,只是可能出现的太过于前期了,让想一直战斗爽的玩家感觉有些不快,如果到了很后期每天就是对着驱动盘刷刷刷,那我相信肯定会有不少想只走走格子就完成的玩家会出现。
所以说走格子可能是玩家后期更希望放在重复战斗上的的东西,玩家可以走格子战斗二选一,而不是只在剧情当中。个人是很喜欢走格子觉得很有意思,大家有不同意见可以理性礼貌评论


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-07-05 09:38回复
    你的意思是,mhy没有其他模式来平衡战斗的重复感,而是用这种更加无聊重复的东西来消磨重复感,他们真的是天才?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-07-05 09:43
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      2025-08-06 14:43:49
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      你说得对,我是为了走格子才玩绝区零的。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-05 09:46
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        打这么多字,也没见你说一下走格子有意思在哪里?


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-07-05 09:57
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          打这么多字,也没见你说走格子有意思在哪里?


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-07-05 09:58
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            打这么多字,也没见你说走格子有意思在哪里?删什么删,问一下不行?


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-07-05 09:59
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              哎呀,不要问我走格子哪里有意思,我就是觉得有意思啊,就像你们觉得占用时间墨迹麻烦迷路一样,我觉得不麻烦不迷路不占用时间,仅此而已,我只是说一下我的看法,仁者见仁嘛


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-07-05 10:06
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                首先我一点都不觉得走格子好玩。
                其次,他走格子也没设计好。
                第一,格子颜色不明显,都是黑成一团,和背景区分度不够。
                第二,无意义的演出占用了太多时间,导致走格子比较墨迹,比如火车轨道机关,每碰到一次都会触发动画拖时间。还有那个右上角对话,有的时候不注意在那点半天没反应。
                第三,走格子机关优化很不好。好几次走传送带点上去之后在那疯狂撞墙,一定要点到第一个传送带才能上去。
                第四,为了确保大多数玩家能走过,走格子路线其实很单一,没有多少分支选择,就是埋着头硬走一遍罢了。
                第五,走格子进入战斗过程过于墨迹,要看电视里面打半天,之后还有一个丢失信号的logo,再给你来一个不可跳过的入场展示,真会浪费时间


                IP属地:印尼来自Android客户端9楼2024-07-05 10:37
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                  2025-08-06 14:37:49
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                  走格子无所谓,主要是动画和说话浪费时间,两倍速不够用,4倍速还差不多


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-07-09 12:18
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