比大清小的体量和人力,比大清更多的问题。比大清还落后的法,人家大清都有任命和文化排斥,而奥斯曼是世袭+至上,改这俩都得费大劲。我知道蠢驴想模拟西亚病夫那种腐朽和内部矛盾,玩家需要一步步改革来拯救这个土崩瓦解的大帝国,但把这些直接搬到游戏里作为玩家长期需要面对又比较难解决的问题不就是折磨玩家嘛
我还是打了ra增加了点趣味性避免了发展中破产。1865发展到GDP总量超法国,略高于刚成立的德二,感觉已经玩到头了,剩下的改革都推不下去,激进大量增加,不想内战。
整个游玩过程非常枯燥坐牢、各方面都非常糟糕,吞并埃及和阿拉伯地区后推不动文化法,导致的因歧视的激进指数式增长,基本除了本土外都是被歧视的激进人,主张未实现的激进人。还有怎么压都像小强一样跳起来闹的紫风车更是在各种现代化改革里阻挠,土地最多佃农于是绿树就快速激化,没办法进行资格性更不用说普选。导致选黄灯泡都30%势力了在财产票下也一直是紫风车赢,强拉灯泡进gov改法紫风车就急眼
我还是打了ra增加了点趣味性避免了发展中破产。1865发展到GDP总量超法国,略高于刚成立的德二,感觉已经玩到头了,剩下的改革都推不下去,激进大量增加,不想内战。
整个游玩过程非常枯燥坐牢、各方面都非常糟糕,吞并埃及和阿拉伯地区后推不动文化法,导致的因歧视的激进指数式增长,基本除了本土外都是被歧视的激进人,主张未实现的激进人。还有怎么压都像小强一样跳起来闹的紫风车更是在各种现代化改革里阻挠,土地最多佃农于是绿树就快速激化,没办法进行资格性更不用说普选。导致选黄灯泡都30%势力了在财产票下也一直是紫风车赢,强拉灯泡进gov改法紫风车就急眼