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【MOD上新】Damage Indicator 新生代伤害显示alpha1.0

只看楼主收藏回复

好吧我承认标题有点哗众取宠。我在Mod.io写的标题只是伤害显示四个字而已
如图所示,在S5更新后,我重头制作了新的伤害显示MOD,他在风格上更靠近他的前辈Damage Number一些。
在S5更新之前,有两个元老级伤害显示MOD,但是S5后一个勉强使用,一个会崩,两者都估计不会再更新了。
拾起薪火,传承意志!
在没有任何UE4的经验下(我明明是经验丰富的Unity膏手),被蓝图打的鼻青脸肿,终于(部分地)完成了这个MOD并发布了。
相比起他的两个老前辈,我提供了一吨设置,他们能保证你就算不进空降仓也能消耗相当多时间。
(对不起我太懒了所以只用英语开发,后续我会补齐中文的)
类似字体大小,检查时间你都可以调,事无巨细全部列在此。

由于鬼船对客户端接收的数据极其有限,所以类似弱点命中提示(红字)和仅显示自己来源的功能只在主机可用。
当然也可能是因为我太菜了。总之我需要找到一条别的路径去实现类似功能。
链接就不发了,怕给我吞了,大家搜英文名即可
注意的是目前mod处于极端早期版本,您可能会遭受卡顿/爆炸/矮人精神焕发
同时,我也很乐意听取大家的意见,并实现一些大家想要,而我恰好能做的改动。
祝大家Happy hunting
噢不是,Happy digging


IP属地:广东1楼2024-07-05 12:40回复
    Mod的接下来的开发路线,反馈等都在ModIO,如果条件允许希望大家去那边反馈
    另外这玩意达到能加精的标准了吗


    IP属地:广东2楼2024-07-05 12:42
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      2025-08-04 02:18:32
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      不感兴趣
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      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-07-05 15:04
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        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-07-05 16:33
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          自己开发mod吗?太强了,上次我以为很简单自己尝试然后被狠狠地🀄➗了雌小鬼


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-07-05 18:34
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            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-07-05 19:04
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              好活


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-07-05 20:27
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                👍挺不错的,相比于另外两个,简单明了的叠伤总算,沙盒与选图体验都还可以。如果后续能像伤害数字一样提供各种伤害类型的区分就更好了(便于沙盒测试)。(小优化,可以去除小数点或提供选择,在沙盒测试时虽然小数点两位数更加精准,但伤害过千或者虫子越多后,需要大脑过滤大量小数点来提取直观值,简洁度反而下降了。)


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-07-05 20:40
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                  2025-08-04 02:12:32
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                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-07-05 20:46
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                    可不可以做个刷潮倒计时类似的mod


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-07-06 03:12
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                      更新:测试版本中,弱点暴击显示已在客户端可用。伤害类型显示已在主机可用


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-06 04:36
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                        更新:所有的玩家请求的更新都已做完,简单测试后已更新到modio,还是有造成矮人爆炸的可能


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-06 12:43
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                          最新版已经非常全面,但是能不能出个新选择,可以移除非暴击颜色,只在触发弱点暴击伤害时才出现内外框颜色区分。沙盒尝试挺久了,非暴击颜色绑定了所有伤害类型,发现移除非暴击颜色的内外框后,平时不同颜色类型的伤害色块会统一显示,眼睛也不花了。
                          个人视力疲劳不大好集中精神,不同颜色类型的伤害再加上内外两层颜色变化,n+1种变化我老花眼适应不过来啊。
                          如果平时颜色能统一直观,只在命中弱点时出现内外层颜色变化来提升视觉区分,那就更好了。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-07-14 11:55
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                            沙盒已测试多次,我反而越说越迷糊。客机外mod有8种伤害类型,可自选8种颜色区分。以上8种伤害类型在造成伤害时分为弱点暴击与非弱点暴击(大部分情况)。这8种伤害类型的颜色+弱点暴击与否的颜色,构成了显示伤害数字的内外两层颜色。
                            大部分情况下,所有伤害类型都是非命中弱点的伤害,这时可以去除非弱点暴击的颜色,不再分内外两层颜色,只给显示伤害的数字单一颜色,一眼明了。平时的单一色调与触发弱点暴击的双层色调形成鲜明对比。
                            只在触发弱点暴击时,使用弱点暴击颜色来分层,触发内外两层不同颜色,来达到视觉反馈的效果。
                            非暴击(红)+暴击(红+绿)=3>非暴击(红+蓝)+暴击(红+绿)=4。
                            不保留非暴击颜色,是8+16=24种颜色显示。保留非暴击颜色,是16+16=32种颜色显示。其实是希望更加简洁,去繁从简。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-07-14 16:06
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