1.非常标准的RTS,魔兽星际和红警的元素都有,地图在左上角,首先排除轴心与同盟,看了视频,不是,也不像突袭。画风偏向写实,发行时间应该不会超过06年,我那会儿玩的盗版碟
2.二战到冷战初期的科技水平,好像盟军战役的第一关就是敦刻尔克撤退,掩护友军在港口登船,开局主基地是代表性建筑,美国是五角大楼,中国好像人民大会堂,和魔兽星际一样,有五个挖矿的小兵,配的手枪,略弱于初级小兵,挖的矿感觉好像是煤矿,挖矿环节和魔兽的兽族人族非常像(划重点),造房子又有点像红警,右侧建筑栏,好像还有星际魔兽那种人口机制。。
3.兵都是单个的,并不存在班组之类的。。英国和美国的一本小兵是步枪兵,德军就是拿mp40突突的,我测试过,一个德军小兵和盟军的对打能剩大概四分之一血量
4.前期轻坦和中后期中重型坦克炮弹效果差别挺大的,轻坦射速快炮弹在游戏画面里爆炸就是个小光球,重坦的击中效果一大坨带光焰的爆炸,而且重坦对步兵的杀伤是毁灭性的

2.二战到冷战初期的科技水平,好像盟军战役的第一关就是敦刻尔克撤退,掩护友军在港口登船,开局主基地是代表性建筑,美国是五角大楼,中国好像人民大会堂,和魔兽星际一样,有五个挖矿的小兵,配的手枪,略弱于初级小兵,挖的矿感觉好像是煤矿,挖矿环节和魔兽的兽族人族非常像(划重点),造房子又有点像红警,右侧建筑栏,好像还有星际魔兽那种人口机制。。
3.兵都是单个的,并不存在班组之类的。。英国和美国的一本小兵是步枪兵,德军就是拿mp40突突的,我测试过,一个德军小兵和盟军的对打能剩大概四分之一血量
4.前期轻坦和中后期中重型坦克炮弹效果差别挺大的,轻坦射速快炮弹在游戏画面里爆炸就是个小光球,重坦的击中效果一大坨带光焰的爆炸,而且重坦对步兵的杀伤是毁灭性的
