原本是想提一些建议,说着说着就共鸣,再然后话语就特乱了。
不编辑了,想到啥说啥,望作者和各位理解下。
第一,一定一定踩住线。试玩里只看到一个点,典当。要小心,别被投诉,希望别像前几个中国式一样。
第二,做自己,现在主要就是让你改:“充值只有648”点的次数太多。别改。这就是真实。(终于体会到土豪的苦恼了)
个人感觉作者当过很多年策划吧?只知道整个工作室就你一个人,并且好几年了,空闲时间自己做的。说句实话,游戏制作者绝对比玩家更懂怎么好玩,因为懂,所以才随便一个小想法都可以让玩家氪金。尽量别听我们的“指挥”。
第三,猪场做好点。娥厂是充值才能变强,6块绝对打十几个12块。并且你冲100我第二秒赚100。
猪场是充值不一定变强,你得充1千才能打过2个6块。但是你冲100,散人玩家赚了80。(其实呢。倒了几手,3个月后,只是手续费,剩下80我赚回来了。)
第四,给DLC做伏笔,多线结局。试玩版的95%是以“游戏”为主。可是以后游戏真能长期运营,那下一个问题就是3-6个月以后的第一个DLC。感觉最好是往“游戏”以外引,比如“网吧里大神们玩什么游戏”“烧烤店老板也玩游戏”“经理,保安”
第五,隐性内购。和第一点差不多一个意思。做把,必被投诉,不做吧,不真实。(清明都成优质客户了,等退游必会成1元抵100块的拖。可能下一个华小宇就是熊猫人主角。)
不编辑了,想到啥说啥,望作者和各位理解下。
第一,一定一定踩住线。试玩里只看到一个点,典当。要小心,别被投诉,希望别像前几个中国式一样。
第二,做自己,现在主要就是让你改:“充值只有648”点的次数太多。别改。这就是真实。(终于体会到土豪的苦恼了)
个人感觉作者当过很多年策划吧?只知道整个工作室就你一个人,并且好几年了,空闲时间自己做的。说句实话,游戏制作者绝对比玩家更懂怎么好玩,因为懂,所以才随便一个小想法都可以让玩家氪金。尽量别听我们的“指挥”。
第三,猪场做好点。娥厂是充值才能变强,6块绝对打十几个12块。并且你冲100我第二秒赚100。
猪场是充值不一定变强,你得充1千才能打过2个6块。但是你冲100,散人玩家赚了80。(其实呢。倒了几手,3个月后,只是手续费,剩下80我赚回来了。)
第四,给DLC做伏笔,多线结局。试玩版的95%是以“游戏”为主。可是以后游戏真能长期运营,那下一个问题就是3-6个月以后的第一个DLC。感觉最好是往“游戏”以外引,比如“网吧里大神们玩什么游戏”“烧烤店老板也玩游戏”“经理,保安”
第五,隐性内购。和第一点差不多一个意思。做把,必被投诉,不做吧,不真实。(清明都成优质客户了,等退游必会成1元抵100块的拖。可能下一个华小宇就是熊猫人主角。)