首先是
[ 被吐槽“画风跟不上时代”的画师,樋上至的画风是如何变化的?(上) ]
B站的BV1Y3411i7af
由於跟戀愛game相關而且片長稍長,這裡擷取彈幕一些對畫風的吐槽:
·當年電腦顏色有限所以用高飽和上色,現在這種作法不那麼吃香了。
·本來就臉盲,沒鼻子只能靠頭髮跟顏色區分,更加臉盲了,看多了還審美疲勞。
·眼睛、肢體、上色……一言難盡
·眼睛大過頭了,眼型也單一

要說的話其實在現在也不少練速成萌系畫風的,會有這些問題
·高飽和→沒有太深的光影基礎,導致選色時偏向考慮「不同色種」而忽略「色種搭配深淺的多樣化」等
·臉盲畫風→有個詞叫「判子繪」,判子是日本古代貨幣,意譯的話是「硬幣臉」,
總之是說每個角色臉像蓋印章一樣差不多(頂多加個套色區別),只畫順手的臉常有的事(欸
·眼睛太大、肢體有歪曲感→對人體描繪的基本功不足常有的事,
常用的檢證法是「你能想像這個角色的頭骨/全身骨架嗎?」
當然不是說只有「完全正確」才有價值,不過……如果不是為了追求戲劇構圖或美感,
通常歪了就會被說歪了