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玩剑网3,在主吧关于游戏本身存在问题,参与讨论和发帖,然后被主吧循环封禁,本来有点气愤,但是今天登上贴吧胡乱逛一圈,逛到那个百度专门解封号的一个贴吧,发现各个游戏的贴吧都这样。就~~~算了呗,那个地儿不能吐槽我再找个。
剑网3,一个神奇的游戏。还记得前两天微博热搜有个话题“免费的往往是最贵的”,瞬间就想到了剑网3。虽然它不是免费的,号称是最便宜最良心的,但,贴吧每一个发帖讨论游戏问题的人,自证玩这个游戏,贴图都是冲销过万。
17年以前,觉得这个游戏还行,玩得开心策划还能听建议。17年以后到现在,玩家至少平均一周要收到因为游戏的BUG,服务器卡顿等问题发出的“请玩家谅解“。每一个BUG可能前阵子出现被解决过又出现,也可能解决新的BUG的时候老的BUG再冒出来,或者修复老BUG的时候冒出更多新的。SO~~~无穷尽也。
这个游戏最大的卖点,也是游戏策划和宣传和别的游戏吵架拉踩的时候最常拿出来比的,就是不卖数值。但是,从玩家家儿戏一样的技改和~~一言难尽的数值调整。我忽然在2024的7月技改才忽然领悟,我玩的这个游戏它为什么不卖数值。因为它本身就不具备啊。
我也玩LOL,4个技能,虚弱,点燃,各种技能打到身上后技能叠加效果,不同装备做起来的输出以及操作变化,我感觉那种就是数值的魅力。
听取玩家意见,我之前一直电话客服反馈建议。每个玩家都希望自己玩的号比别人厉害,谁都不喜欢输,被人击杀,那每个玩家本身都有偏向的,片面的。那么,为什么要玩家说什么,让改什么,游戏方就改?本该游戏方专业去定的一个东西————因为这些策划本身都没有宏观的门派定位。那么,”听取玩家的意见”一方面可以有个善于听玩家心声的好名声,玩起来不满意,体验差,那也可以是“你们玩家自己建议的,我这么改了,你又不满意,要我怎么样?”然后玩家之间互搏,游戏方稳稳脱身。 每一次技改,都是如此。
可是!!所有收费项:比如捏脸,一次基本就是100到200来块。多久了,多少人反馈太贵了,可曾听取过?不曾。反而给商场加了个“美容灯效果”。在“美容灯”的效果下,你在商城捏脸完付费完(不错,没有预览,捏脸完,给完钱,你才能在游戏里看效果),然后你会在游戏里得到一个类似现实买东西的那种搞笑卖家秀买家秀。不想白花那一两百块捏的脸废掉,那就需要改和调整,每一次改和调整都需要重新花钱。现实里水果摊贩打着的美容灯早已经被取缔了,在这里发挥着聚宝盆一样的作用。
我玩的这个游戏,策划们总在微博里志向远大,眼光宏远。但手里的班子从未改变,没有新增或者留住什么有名有经验能力出众的人才。所以,你可以永远在微博提到的时限末看到他们的小作文“能力受限,种种原因,无法实现”
我玩的这个游戏,是宣传里的“良心游戏”,“明码标价”游戏。但是等你玩习惯了,游戏策划告诉你,这个游戏是个外观换装为主,情号分布去规划门派强弱。(情号在这个游戏就是外观很全,特别是已经炒上万,几十万一件那种很全的号)而这个游戏,明码标价,每件外观最低200块,一般280,还有520,以及888盒子,每个月2轮外观上架后下架。——主吧全是818和外观贩子的卖货贴,每一次反馈外观与游戏内容的占比等问题,就会蜂拥一堆人回复你:你可以不买啊,明码标价,又不是一定要买。
我玩的这个游戏,是个服装生产以及批发厂。并且以版本更迭,技术升级等等为由,人为为批发服装的商人开辟需求端——玩家当前版本的外观明显优于以前购买的外观质感和表现,甚至以前购买的外观会随时间越久,材质变得很差。有了优劣之差,自然会有新的需求。老版本的个别外观,在质感和表现上,独一份的优化升级制造“奢侈品”为投资外观的商人带去更高的商业收益。当然,游戏方会告诉玩家——老版本的材质表现会陆续刷的,至于时限,它的名字叫未来。


IP属地:四川1楼2024-07-09 03:15回复