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深渊评分问题

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为什么深渊不是按剩余血量算评分,而是按时间。按时间说到底还是数值上的博弈嘛这是动作游戏是吧


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-09 12:41回复
    正常肯定是按连击数和被击数评分。但ZZZ首先是米式氪金手游,其次才是格斗类游戏。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-07-09 12:44
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      这样就算怪做难一点,也没有人会觉得逼氪吧,只会觉得自己手法还可以练一下就变成良心游戏了


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-09 12:48
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        本来就是数值游戏 力大砖飞


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-07-09 12:48
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          你还没有弄清你玩的是什么游戏,这是手游,谈什么操作?操作能弥补一些,但本质还是数值游戏


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-07-09 12:52
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            因为是米家游戏,都算时间,经典传承


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-09 12:54
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              差不多得了,氪佬一队6+5好几万块,你跟人家谈操作?人家可能只想爽


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-07-09 12:54
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                三个盾如何呢


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-07-09 13:05
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                  首先这是个数值游戏,再能操作也顶不住10倍的数值


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-07-09 13:42
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                    应该时间算作评分一部分,弹反 闪避算一部分分,队伍血量算一部分,破韧期间输出量算一部分,最后按评分算星级


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-07-09 16:26
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