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[三棋共创]老武将怎么改,主公说了算!

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今天(7月10日),小柒三国志战棋版官方公众号中发布了【三棋共创活动第1期】,欢迎对老武将调整有想法的主公前往公众号参与活动!
活动奖励:
<实装甄选>:通过策划评审,并会结合产品情况优化后实装落地的共创建议
奖励:2888金铢+1个赛季全月卡+最高档通关凭证
<小柒精选>:通过策划和小柒审核,让人觉得很有意思的共创建议(不会实装)奖励:666金铢+大月卡+68元档通关凭证
活动参与方式:
前往三棋官方公众号查看7月10日内容,进入文章参加


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-07-10 18:57回复
    什么是共创活动?
    共创活动:将游戏设计的“权力”交给主公,主公可在共创活动中投递的游戏建议,我们的策划同学会亲自对所有的建议进行评审,并把主公们的优秀建议挑选出来,约定时间实装落地!说白了,就是三棋怎么做,由你说了算!


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-07-10 18:59
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      我们需要更多的slg国战玩法,而不是天天推车


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-10 19:14
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        加一个:
        贴身保镖
        赵云+典韦+周泰三人羁绊,自带国家队。凑齐羁绊后全队剩余2人受伤将会均匀分摊给这三人


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-10 19:14
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          麻烦开通一个24小时的竞技或其他活动,不然让夜班玩家半夜玩啥,一个好的游戏哪还能限制玩家活动时间呢


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-10 20:17
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            赵云启动七进七出时候,驱散自己的负面效果,并且免疫一回合。
            张飞挨打以后提高伤害和减伤。
            关羽水淹七军要么删除对己方的影响,要么削弱更多的对方伤害。
            稀有武将能不能移出一些,几乎没人用的核心应该降为普通武将。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-07-10 20:24
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              需要一个强制同盟后,同盟对同盟的进攻行为给一个惩罚机制,针对对盟友玩家进行不友好行为的惩罚,不然被盟友按在出生州没法玩正常游戏


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-10 20:24
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                蜀国还有救么


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-07-10 20:24
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                  然后要对增伤和减伤进行归类,同一类型的增伤减伤不能叠加。
                  幽州突骑要重做,zoc对于战旗游戏很重要,突骑太过于无脑。
                  曹操自带改为启动,孟德兵法加强大概15%。
                  刘备桃园结义应该牵两个人而不是一个。
                  这样才对得起三皇的地位。


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-07-10 20:29
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                    曹操作为三皇真的一点排面都没如果不是凑羁绊,他早就滚了,输出?不能打,辅助,没技能,坦克,西凉铁骑都一刀没。你就说他能干啥,既然加强老将那么五虎加曹操一定有份,夏侯惇差不多次次更新有他还是加强的时候多,依然无人问津,你们就不能想想原因?


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-07-10 20:31
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                      加强王平,自带战法造成主动兵刃伤害额外附带20%的兵刃伤害(可触发被动)


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-10 20:54
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                        只有同阵营羁绊,怎么能少的了名将之间宿敌的对抗呢
                        ——————————
                        共创建议:增加名将对抗时的羁绊, 先抛砖引玉。
                        /
                        例如1:司马懿对阵诸葛亮时,司马懿个人获得5% 的统御,诸葛亮个人获得5%的谋略伤害,两人 一守一攻, 也符合演义的场景。
                        /
                        例如2:刘备对阵曹操时, 刘备+1移动力, 曹操 +5%的兵刃伤害, 一个能跑一个能打。
                        /
                        还有孙权vs曹操,刘备vs孙权,周瑜vs诸葛亮,典韦vs张飞,马超vs许褚,黄忠vs夏侯渊,关羽vs于禁庞德,曹仁vs徐庶,张辽vs甘宁,姜维vs钟会等等……后续可操作的太多了。


                        IP属地:宁夏来自Android客户端13楼2024-07-10 21:57
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                          共创对象:武将-颜良文丑
                          /
                          共创建议: 前2回合-10%的统御(轻敌), 第3回合+10% 武力(越战越勇), 和士别三日一样的效果
                          /
                          原因: 两个人在演义中太轻敌死的莫名其妙, 都是河北勇冠三军的名将, 多个回合之后才能体现出个人实力


                          IP属地:宁夏来自Android客户端14楼2024-07-10 22:02
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                            希望加强张角的小兵,碰一下死这个可以不用改,给张角小兵攻击概率触发落雷,这样才名副其实的雷公助我


                            IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-07-10 22:29
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                              孩子死了来奶了,早干嘛去了,每个赛季新卡碾压旧卡,策划难道不知道?现在没人玩了才开始想起要改了,还想再骗一波回头客是吧江东鼠辈称霸多少赛季了,没点比数?五虎将、曹操、诸葛亮这些真英雄反倒成了鸡肋。做为一款三国游戏,真tm可笑


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端17楼2024-07-10 22:29
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