不同于原铁,绝的局内大攻击是直接乘面板数值即绿值的
之前:基础白值+白值×攻击%+具体攻击=总攻
绝:(基础白值+白值×局外攻击%+具体局外攻击)×局内攻击%+具体局内攻击=总攻
具体攻击:小攻击词条,辅助基于自身提供的攻击力数值(例:班尼特提供的攻击)
局外攻击:装备主词条,副词条局内攻击:“触发条件”的角色buff或装备特效
因此,硫磺石、雷暴重金属这些能够提供局内大攻击的装备带来的收益就可以说是非常夸张了,个人认为甚至可以与减防减抗这些乘区相提并论
之前:基础白值+白值×攻击%+具体攻击=总攻
绝:(基础白值+白值×局外攻击%+具体局外攻击)×局内攻击%+具体局内攻击=总攻
具体攻击:小攻击词条,辅助基于自身提供的攻击力数值(例:班尼特提供的攻击)
局外攻击:装备主词条,副词条局内攻击:“触发条件”的角色buff或装备特效
因此,硫磺石、雷暴重金属这些能够提供局内大攻击的装备带来的收益就可以说是非常夸张了,个人认为甚至可以与减防减抗这些乘区相提并论