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【旧梦精翻】“欧陆风云5”第20期开发日志 个人汉化
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旧梦失词XD
宗教宽容
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欢迎收看第20期提托会谈开发日志,我们将会介绍代号为凯撒计划的新游戏。
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1楼
2024-07-10 21:05
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光辉照耀下的土地
抗倭援朝
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前排
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2楼
2024-07-10 21:11
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合肥邦年网络科技
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抗倭援朝
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赶上直播了
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3楼
2024-07-10 21:18
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kmst1rpitz
卅年战争
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cy
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4楼
2024-07-10 21:18
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苏晋深
小吧主
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zc
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2024-07-10 21:37
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南村群童
卅年战争
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快端上来罢
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6楼
2024-07-10 21:38
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宗教宽容
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本期日志将会给大家介绍本作取代EU4科技与国家理念功能的新机制。
虽然一个郭嘉的射惠价值或法律在一定程度上体现了理念机制,但是我们决定制作一个新机制来彻底取代理念机制。
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7楼
2024-07-10 21:41
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宗教宽容
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不属于科技和理念的影响现在被称为“发展”。
发展可以解锁新的外交、新的单位、单位的新能力、新的角色行动、新的附庸互动、新的阶层特权、新的法律、新的姻亲政策、新的继承制度、新的宣战理由、新的政府改革、新的内阁行动、新建筑、建筑的附加等级和新的生产方法。
发展还可以解锁投资稳定、修建道路、征税等机制。
但最重要的是,发展也可以给你重要的数据加成,比如贵族的识字率加成,或者更好的军事战术。
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8楼
2024-07-10 21:47
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蜜氵氵🧐
波旁王朝
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前排
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9楼
2024-07-10 22:01
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不属于科技和理念的影响现在被称为“发展”。
发展可以解锁新的外交、新的单位、单位的新能力、新的角色行动、新的附庸互动、新的阶层特权、新的法律、新的姻亲政策、新的继承制度、新的宣战理由、新的政府改革、新的内阁行动、新建筑、建筑的附加等级和新的生产方法。发展还可以解锁投资稳定、修建道路、征税等机制。
但最重要的是,发展也可以给你重要的数据加成,比如贵族的识字率加成,或者更好的军事战术。
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10楼
2024-07-10 22:15
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在每个时代开始时,每个国家都会获得一棵新的发展树,这将是每个国家所独有的。
一棵发展树通常包含大约100个进度,有些是通用的,有些是个性化添加的。
除了传统时代,每棵发展树都有4个不同的起始点,一个通用起点,以及每个思潮代表一个起点。
每个思潮都会提高发展进度。
IP属地:江西
11楼
2024-07-10 22:15
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宗教宽容
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发展树上大约70%的选项都是通用选项,但其余的完全取决于玩家扮演哪个郭嘉。
在文艺复兴时代和地理大发现时代,超过三分之一的发展树选项不需要任何思潮就能点出。
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12楼
2024-07-10 22:30
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我们将郭嘉理念杂糅到发展树中。
其中没多大用处的已经筛选掉了,但总的来说,每个时代的起始奖励是会随着时代结束而消失的,你可以从已经研究过的开始,其余的则分布在其他时代,结束奖励会在哥民时代。
而大大多数情况下,它们也被转移到了不同的时代中,因此瑞典的许多独特而强大的奖励都集中在砖智注意时代。
同时,我们还将历史名人添加到其中,以增加每个郭嘉的独特奖励选项。
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13楼
2024-07-10 23:02
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宗教宽容
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我们也增加了很多独特的发展选项,这取决于文化,宗教,是不是附庸国,以及什么类型的政府。
思想团体的一些思想最终直接成为某些类型国家特有的发展选项,比如部落政府的思想转变为草原部落的独特发展,而神圣思想则成为神学的独特发展。
然而,我们大多数想法最终都被分为行政、外交或军事重点,从文艺复兴时代开始,每个时代每个类别至少有10个发展选项。
IP属地:江西
14楼
2024-07-10 23:47
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宗教宽容
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在每个时代开始时,玩家会选择一个重心,并将此类发展添加到该时代的发展树上。或许有人会疑惑,这能忍住不点军事当战狂?或许有人会疑惑,这能忍住不点军事当战狂?接下来让我们来看看文艺复兴时代的三个选择。
1.行政重心:更高效的行政效率,更低的利率,更快的思潮传播,更便宜的雇佣军等等..
2.外交重心:更优质的商人,更好的外交声誉,更便宜的战争分数要求等等。
3.军事重心:从战争中获得更多声望,每月传统收益等等。
IP属地:江西
15楼
2024-07-10 23:52
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