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感觉永劫无间大逃杀模式真少了很多乐趣

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永劫无间其他地方都好就是大逃杀模式真的不行,少了很多乐趣,其实优化版蝴蝶剑那种再加守望先锋那种类型才好玩的多,大型复杂地图加双方多人玩家可单可团才好玩,大型地图做出来了,打斗也特别的好,最好是一开始能选门派不同职业但是可以配多种武器的更好,这样有独特性又有选择性,真的跟进去武侠世界一样,但是大逃杀机制这种,真的差点意思,感觉王牌插到粪里的感觉,当初王者荣耀的吃鸡模式也出过,永劫无间手游也快出来了,估计也差不多那种样子,一开始新鲜,玩过一俩把就不想玩了,感觉永劫无间核心大逃杀模式可惜了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-11 09:26回复
    按你这种说法,有很多别的游戏符合你的想法


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-11 09:35
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      人家火起来就是因为核心大逃生


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      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-07-11 09:58
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        其实永劫出的时候,大逃杀在全网也算是比较火爆的,你不能默认大逃杀这个游戏机制不好。而且我觉得永劫也算做的不错的游戏了,毕竟这么久了也有热度。


        IP属地:广东4楼2024-07-11 10:16
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          做个moba 模式就好了。我也不喜欢大逃杀,玩的最多的是地脉,只有这个和想要的模式接近一些


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-07-11 10:45
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            你是否在找,剑网三?一萌江湖?逆水寒?


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-07-11 11:57
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              你可以试试剑网三,里面有个站场模式,符合你所有需求


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-07-11 12:18
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                确实,永劫最吸引我的是战斗机制,而不是大逃杀,我现在玩武道争锋和刀房,还有娱乐模式的时间都超过排位了


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-07-11 13:25
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                  就说现在大逃杀模式,最差的游戏体验是队友拔插头,队友很少吵架。按你说的如果换成其他模式,一把20分钟以上,吵架绝对变多。一旦有队友水平不行就很容易压力矛盾


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-11 14:04
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                    总有人觉得自己那点喜好会成为所有人的喜好


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-07-11 15:06
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                      有没有像永劫这种的,然后玩法是那种自由度高一点的,然后打怪升级捡装备之类的


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-07-11 15:44
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                        MOBA类型的话一波流强度又要直线飙升了


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-07-11 15:45
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                          参考流星的押镖夺旗,其实大逃杀还是好玩的,地脉玩起来也可以,最垃圾的模式是那个什么球,以前藤鬼那个也好玩


                          IP属地:山东14楼2024-07-11 15:54
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                            如果去掉了大逃杀的运气因素,新入坑的会被虐的更惨


                            IP属地:江苏15楼2024-07-11 17:03
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                              你是不是有点逆天了,永劫无间就是靠大逃杀作为核心卖点起家的,你现在说人家核心玩法不行,说人家根基不行。这就像说牛肉店好不容易做大了你说这牛肉不好吃,要是卖羊肉就好了


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-07-11 17:21
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