走位我也说一下。
我觉得走位有两个关键,一个就是通过走位让敌人打不到你,还一个就是通过走位走到能打到敌人的位置。但是走位不要太耿直太明显,比如你直勾勾要跑过去乱射,敌人很容易察觉到你的意图,就会格挡或者放一些技能顶你的乱射,所以走位、出招贵在出其不意。
走位很细腻,可能一瞬间的走位失误就会让自己走入死角,然后走到无法躲避敌人技能的位置,最后让敌人起手。所以走位一定要小心,敌人走位压制你时,千万不要怂。比如我就喜欢通过走位或技能把敌人压入死角,然后丢双鹰、乱射。但是碰到一些高端玩家就不好走位压制,这个就要靠大家多练习走位了。
还有连完一套之后的走位处理也很重要。这个时候由于技能都交完了,还有就是敌人处于miss保护期,敌人很喜欢过来莽你,所以连完一套之后的走位以及对技能的处理也很关键。打完一套之后我一般是跑开的,不会继续进攻,因为敌人尚处于miss保护,马上二次起手肯定会出miss,跑不开才会用托马斯来个回马枪。如果敌人血不多了,又有乱射在手,一般会留在附近,再乱射收残血或者压蹲。
同理,被人连一套之后,走位也很关键,是直接上去莽对方,还是跑,这个也要根据对方职业以及场上局势判断。有些人打完之后不会跑,而是继续留在附近,再伺机放技能二次起手或收残血。有些人特别是红眼喜欢假装跑,再来个回马枪,所以被人连一套之后,是直接上去莽对方,还是跑这个也要根据对方职业、对手的水平以及场上局势判断,不能一概而论。