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连携系统与失衡条输出的矛盾目前是游戏最大的败笔

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这几天大小月卡党也差不快要到40级了,二队也基本养起来可以下深渊了,之前一些不明显的问题也逐渐显露出来。
最明显的就是这个连携问题,很多吧友也发现了,老老实实按照QTE打完连携的伤害明显不如连携到中途直接等待结束来的伤害高,尤其在深渊通关时间上两种手法更是有着明显的差距,终止QTE的手法平均要比打完整QTE的手法要快10~20秒左右,等效20%的输出差了,归根到底还是队友连携技会占用主C失衡时间输出的问题(完整QTE要比终止QTE少20~30%多的失衡时间),而且这个问题不单单体现在艾莲和仓角上,11号露西也同样是,让露西收尾QTE同样会占用主C的输出时间,只是露西的输出时间比仓角要短问题没那么明显,但DPS损失也还是客观存在。
原本QTE就是一个让玩家战斗爽的设置,现在反倒为了更高效的通关,玩家不得不主动终止这个过程,就像那啥是的,只能说连携这个设计的设计的是真失败,至少在数值这块设计的很不合理


IP属地:江西1楼2024-07-14 13:27回复
    确实,我也发现了跟寸止似的


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-14 13:30
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      2026-07-30 22:24:06
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      苍角太浪费时间了是真的该对连携做一个补证才行或者就连携不会切换角色都挺好


      IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2024-07-14 13:55
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        连携技的时候就应该触发时停,至少是破防条时停,不然一切操作都会变成是否浪费了破防期间输出时间的问题


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-07-14 14:27
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          我感觉你说的这种情况只存在于前期,现在资源太少,只有主c有练度,等辅助练度上来可能就连携技伤害高了,连携技倍率很高的


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-07-14 15:40
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            比如现在基本都把主c放在第二个qte,不打邦布连携,假设后面练度高了,用艾米莉安邦布,满级面板8863,50%爆率,100%爆伤,1600%倍率,满精再有90%加伤,再加上辅助一千多的连携技倍率,我感觉是比主c打一套高的


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-07-14 15:45
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              不触发时停真的蠢,放动画浪费时间


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-14 16:06
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                我就是这样的,狼击破苍角连携鲨鱼出场还有一次连携我就是等时间过不切人,这一点很恶心


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2024-07-14 16:09
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                  2026-07-30 22:18:06
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                  要么加个手动取消,要么伤害加一些修正,要么可以在上个人连携动画没走完就把下个人连携上,同屏连携,要么就时停。反正现在干等两秒太操蛋了,尤其是一次都不想连的时候,彩条不走完就一直让连携


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-07-14 16:11
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                    我感觉这点确实不合理,不过现在只是因为c的装备好,等后期装备全都起来,应该不会差多少了。但是我还是认为这个时间应该给时停,不然有点不知所谓


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-07-14 17:05
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                      确实,而且切人之后失衡条会回复,然后快速下降才是最搞笑的


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-07-14 17:14
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                        练度问题。。你敢把其他两个队友全拉满吗。。包括暴击和爆伤!


                        IP属地:广东14楼2024-07-14 17:34
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                          很简单,后面的角色调高连携技倍率就好了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-07-14 18:07
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                            我有个疑问,失衡伤害倍率到底咋提高啊。为啥有时候3次连携完还是150,有时候又能到225,是跟怪物倒地后特殊技释放次数有关吗?


                            IP属地:重庆来自Android客户端18楼2024-07-14 19:00
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                              2026-07-30 22:12:06
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                              把限时改了什么矛盾都没了,有限时就注定了数值>角色。橱角色也得付出更多的努力


                              IP属地:河南来自Android客户端19楼2024-07-14 19:24
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