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应该修改一下枪械类型设定了

只看楼主收藏回复

看到这位老哥的帖子,以及下面的评论,深感枪械类型应当作出大改,我想了个思路
枪械类型分为:精准、压制、突进、功能
子类分为:
精准:RF, DMR
压制:AR和未来可能出的MG
突进:SMG, SG, 双持SMG
功能:HG,弩和未来可能出的双持HG
大家集思广益,讨论个合理的方案我填个工单去


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-14 19:34回复
    双枪直接和smg合并不好吗喵


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-07-14 19:38
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      然而游戏里的枪械根本做不到这几个字面意义上的功能


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-14 19:41
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        我看到他的帖子,第一反应是赶紧把™聚力、暗容、铁卫啥的分类选项改一改
        聚力加的是攻击力,新增的叠袭加的是射击伤害,这俩理解上容易混淆。铁卫加护盾效果,暗容加弹夹容量,这俩又是对应增益效果奇葩。每次我选BUFF都会纠结上一阵子。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-14 20:11
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