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【】我算是知道ch为什么能活到现在了

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在B站跟别人争论了但半天,仍然有人觉得炎妈改成数值绝毁是对的,是利好以后走向的。
甚至出现了爱灵淘汰是因为绝毁不够导致的言论,星迹神攻通灵师没击杀有着429999绝毁,这样的绝毁都嫌低
我的观点始终是炎妈的固定绝毁已经可以算是她的机制了,低配置高收益可以说是炎妈的特色,那就应该继续保持这种特色,这种类型精灵想必也没有人拒绝吧 更何况炎妈的固定绝毁都是很高的
但是呢就有人不服,始终认为数值绝毁保值,那么我请问无烬现在在哪呢
绝毁能不能跨时代杀人,还不是看ch脸色,启元星迹神运不就很好的说明问题了
而且数值绝毁不也是固定绝毁吗 数值拉满了绝毁不也就那样了。
数值绝毁就是吃养成,以前炎妈的固定绝毁就是不要养成。这就是炎妈的特色啊,现如今没了,有人拍手叫好,大力支持 那以后出个靠绝毁的精灵就一定要拉满哦,不然没伤害的
当初无烬重回17年,ch很快就让他正常了。然后就是炎妈无烬绝毁不相上下,唯一不同就是无烬高贵,有后续有锁人
反正呢,ch每一次对精灵的改动都有人支持,这也是它能存在到现在的原因之一吧
最后问问大伙觉得不需要养成的绝毁<需要养成的绝毁吗 附上一张我觉得逆天的评论


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-17 00:24回复
    我认为你觉得很逆天的这一大段话说的确实挺正确的


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-07-17 00:38
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      好像梦批崛起之后又出现了拿法爷炎妈对线梦批的人。但是没见过拿双炸弄梦批的,无尽成也数值败也数值


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-07-17 00:43
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        说白了还是看ch怎么给一个时代的血量来个合适的区间,定好了怎么都行。看养成确实能避免像雷女伏妖一样在中后期查无此人(伏妖还有难通灵的的原因)。
        至于爱灵的弱,不是绝毁多少的问题,而是爱灵本身就弱。通灵便秘不说(死亡加魂,每回合首次出手加魂),技能也就是朴实无华的打2,这个绝毁还得要没有全部击杀才对其中一个释放。若至技能组。
        但凡是把“每回合首次出手给去掉”,爱灵也不至于那么弱,改成时机通灵,爱灵也就能挤入强者一列了。但如果神运爱灵还是照搬星迹,那就是野怪姐妹花又新增了一个。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-07-17 01:12
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          有利也有弊吧,ch敢给炎妈出圣品那肯定神运炎妈强度就不会弱,不然炎妈又不像mrk一样有官配情怀让人买票。炎妈星迹时代的逆天挑战就说明她就算固定绝毁也不是那种低配高收益的精灵,你要拿到精灵的门槛就很高。而且pvp飚速也要养成拉满(pve我抄攻略也没用过炎妈)神攻属性双攻和绝毁挂钩是ch的骗氪手段。不过也没差多少,毕竟高练度的神攻的数值绝毁差几只神专打脆皮和普通肉盾绝毁应该也够用了。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-07-17 01:14
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            我觉得低配高收益应该是类似龙炎的概率秒杀,幻心情王瑞的无条件拉出手,狗猴加气,王时配合无烬的双炸,这些易获取低配就能用还用得很多的精灵。低配高收益是应该和获取难易程度挂钩的,要不然我费尽心思打那么难的一个精灵,他要不要拉练度都无所谓了(毕竟打这只精灵恐怕就已经用了相当多的资源了)。星迹炎妈无疑是比不了的,要说低配高收益可能启元炎妈勉强算得上但是我星迹开荒的时候,就是会遇到启元炎妈伤害不够,要拉魔攻最后给红魔给神专的情况(这算低配高收益吗?)。如果星迹炎妈是低配高收益,起码也应该对玩家来说是可以不养但是不能没有的情况了(类似神运女娲)可是我从星迹后期到现在神运当周就没用过星迹炎妈,甚至是最近她要神运了才打的星迹形态(挑战依然很sm)好继承启元的练度。星迹炎妈只能算得上物有所值,没有物超所值的感觉。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-07-17 02:09
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              本质上是一样的,只是一个要养成一个不要


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-07-17 02:45
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                爱灵绝毁数值确实低,而且通灵慢只能出收一次,然后数值绝毁现在已经有了,黑金昆仑出手后的绝毁伤害就是根据数值计算的


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-07-17 02:49
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                  然后王无烬的绝毁就是固伤绝毁,在玩家手里不怎样在ch阵型里一等一恶心,星际时代一些sm挑战限定条件一堆碰见王无烬的关基本都要调精灵坦度,还有要穷奇的,真的不能再恶心


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-07-17 02:53
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                    然后炎妈神运后不是神速职业了,是神攻,神速在星际时代就是个大招不痛的飙速工具人定位,所以炎妈一个大下去直接伤害没眼看,只能靠绝毁打伤害,神运之后这点可能会改变,比如大招直接伤害更高之类的,反正关于伤害方面的加强绝对不会低就是了


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-07-17 02:57
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                      神攻职业基本都是看配置输出的主,都是越高配越好,进化改职业也是为了迎合游戏环境吧,与其说是绝毁跟数值的问题,不如说是职业养成配比不均的问题


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-07-17 02:59
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                        我也觉得炎妈按数值好,不关其他拉魔攻这点资源我们老东西确实拿得出来


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-07-17 03:10
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                          说到固伤,雷女就是固伤最大的败笔,吃了星迹前期的弊病,绝毁伤害甚至还上调过一次,但是依然抵不过数值的提升,且当时触发条件是速度第一就必须拉满元魂,星轮,源兽,这肯定算是逼氪,大家一开始都拉满,然后根本没用一俩月就被你ch数值淘汰,难度高,养成高,不上场,这样的例子还少吗?个人认为,你ch要逼氪起码你得拿出配得上氪的数值和强度,再像雷女这种氪完没爽多久就去仓管,你还是福睦双旺吧


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-07-17 07:08
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                            跟数值挂钩好事不好事不知道,我只知道你神运ch想统一词条,又怕你炎妈伤害不够改神攻(就挺蠢的感觉),说白了不就看炎妈两个时代不吃配置,专属源兽跟星轮持有率不高还有米可爆。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-17 07:31
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                              固定绝毁和数值绝毁我认为差距是不大的,可能灵活性上有一点提升,这样和养成绑定不就是逼氪


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-17 07:41
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