🌟省流:玩家与淘米的矛盾被转化为玩家间的矛盾。
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看到吧里最近一直在吵0氪,在吵什么是0氪,怎么算0氪,0氪能达成什么?
不过在我看来,这些都不重要。
回到0氪问题开始的时候。
A说:【这游戏不氪金玩不了】
B反驳道:【远兮0氪不就圣皇了?】
仔细思考,A所说的关键点在于【氪金】吗?
好像是?
再想想?
又不太对?
在于什么呢?
对了,在于【玩不了】啊。
【玩不了】代表着什么?代表着ta压更就不接受你游现有运行逻辑,并没有在现有运行逻辑下长期玩下去的意愿/预期。
🌟换言之:A反对的对象是制作这套运行逻辑的淘米,矛盾是玩家跟淘米之间的。
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而反驳所举例的“远兮”有什么特点:长期玩,高强度在线,并在此基础上取得“玩的了”的结果。
要做到“长期玩”,有个必要的前提,那就是接受淘米现有运行逻辑(你说我哪接受了?我是捏鼻玩的。可那不还是在事实上接受了吗?)
🌟即:默认肯定淘米预设的逻辑,把淘米从矛盾中摘了出去。——————————————————————
所以这段对话实际上就是:
A:玩不下去,不想氪金(不接受淘米预设逻辑,攻击对象是淘米)
B反驳:远兮0氪可以玩的下去(举例在默认接受淘米预设逻辑的框架体系内的所能得到一种结果,举例对象是玩家)
于是,认为“玩不下去”的一批人开始反驳“远兮”不属于0氪。在此之后吧里持续就“什么是0氪”,“0氪能不能有大r”等问题接着吵下去。吵到最后,共识逐渐形成:0氪确实可以做到XX。有老哥还想反驳,认为做到XX的前提太过苛刻,但支持方直接用现成例子堵死,“某某不就做到了,谁叫你自己不弄呢?”
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仔细思考,就会发现矛盾所在。
后面吧里的所有争吵,实际上已经被B带歪,所有人在争吵0氪定义、达成条件等问题的一个核心大前提是什么?【接受淘米这套预设逻辑并且玩下去】
A攻击的是淘米,而B的大前提就是肯定淘米。
那么在肯定B大前提的前提下与B方辩论,怎么可能辫得过呢?
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所以,回到问题的开始,不充钱玩的下去吗?
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看到吧里最近一直在吵0氪,在吵什么是0氪,怎么算0氪,0氪能达成什么?
不过在我看来,这些都不重要。
回到0氪问题开始的时候。
A说:【这游戏不氪金玩不了】
B反驳道:【远兮0氪不就圣皇了?】
仔细思考,A所说的关键点在于【氪金】吗?
好像是?
再想想?
又不太对?
在于什么呢?
对了,在于【玩不了】啊。
【玩不了】代表着什么?代表着ta压更就不接受你游现有运行逻辑,并没有在现有运行逻辑下长期玩下去的意愿/预期。
🌟换言之:A反对的对象是制作这套运行逻辑的淘米,矛盾是玩家跟淘米之间的。
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而反驳所举例的“远兮”有什么特点:长期玩,高强度在线,并在此基础上取得“玩的了”的结果。
要做到“长期玩”,有个必要的前提,那就是接受淘米现有运行逻辑(你说我哪接受了?我是捏鼻玩的。可那不还是在事实上接受了吗?)
🌟即:默认肯定淘米预设的逻辑,把淘米从矛盾中摘了出去。——————————————————————
所以这段对话实际上就是:
A:玩不下去,不想氪金(不接受淘米预设逻辑,攻击对象是淘米)
B反驳:远兮0氪可以玩的下去(举例在默认接受淘米预设逻辑的框架体系内的所能得到一种结果,举例对象是玩家)
于是,认为“玩不下去”的一批人开始反驳“远兮”不属于0氪。在此之后吧里持续就“什么是0氪”,“0氪能不能有大r”等问题接着吵下去。吵到最后,共识逐渐形成:0氪确实可以做到XX。有老哥还想反驳,认为做到XX的前提太过苛刻,但支持方直接用现成例子堵死,“某某不就做到了,谁叫你自己不弄呢?”
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仔细思考,就会发现矛盾所在。
后面吧里的所有争吵,实际上已经被B带歪,所有人在争吵0氪定义、达成条件等问题的一个核心大前提是什么?【接受淘米这套预设逻辑并且玩下去】
A攻击的是淘米,而B的大前提就是肯定淘米。
那么在肯定B大前提的前提下与B方辩论,怎么可能辫得过呢?
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所以,回到问题的开始,不充钱玩的下去吗?