这种没有改变世界线的 dmail 我们称之为无效 dmail。
过程如下,例如桶子 dmail。这封无效dm 收到之后,桶子看了这封 dm 但后来忘掉了,或者根本没到注意这封 dm,导致桶子记忆没有发生改变,桶子周围的人也不会受其影响发生记忆的改变,但这封无效 dm 也会实实在在的躺在桶子手机里。
但这原因是什么?为什么明明发送了 dm 后,明明新世界与旧世界凭空多出了一封dm,却没有改变任何因果?为什么世界线没有发生任何变动?(即使是微小的)这里要谈谈世界线变动的最小变动原则(最小能量变化):
①有效 dm:有些 dm 涉及的因果比较多,改变的东西比较多,会导致世界线变动,称之为有效的 dm(例子很多,本篇的各种 dm),由于其涉及因果比较多,改变的东西多,不可避免导致发送 dm 前后的世界线人的记忆之间的冲突,世界“就近选择”,选择修改所有受影响的人的记忆来以此修复 dm 带来的 bug,这时候就发生了世界线变动。
②无效 dmail:有些 dm 涉及的因果非常少少,没有改变什么大的结果,并且不会导致世界线变动,称之为无效 dm。(例子:桶子 dm,红莉栖早期的 dm 实验发的各种 dm ),例如由于桶子的 dm 根本就没改变桶子输的结果,这封 dm 改变的东西不多,世界同样的“就近选择”,干脆懒得修改记忆了,直接将该世界线桶子 dm 带来影响变成了“桶子压根就忘了 dm”这件事,来实现修复 dm 带来的 bug 的结果。
最小能量变化的思想事实上符合的我们现实的逻辑直觉,比如系统的客观变化在调整自身的过程中总使自己处于“最平衡稳定”的状态,向最“不麻烦”的方向变化。