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为啥将门伤害波动这么大啊?差了差不多1000点伤害了,差不多

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为啥将门伤害波动这么大啊?差了差不多1000点伤害了,差不多7.2%-7.7%的伤害波动?




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-19 02:09回复
    是不是亚略伤害更稳定点?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-19 02:10
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      buff都一样的话不就随机数了?p系列的伤害计算公式都有这东西,更复杂的本家没道理不用这玩意儿的


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-07-19 03:24
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        随机数1.005到1.105


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-07-19 10:33
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          我开修改器速推图时,把把创造分神+祸时:会心+天丛。有时候会有波动。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-07-19 10:54
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            10%以内都是合理波动区间


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-19 12:35
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