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我算是看出来了

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十几个人也不多啊,风暴和星际的正常付费更新可能加起来也就需要十几个人,甚至可能更少,但是实际情况却是暴雪根本不想管这两个deadgame。
或许有的人就会说,这两个游戏之所以成deadgame就是因为不赚钱,拜托,思路放开些吧,这两个游戏底子又不差,可以操作的空间很高的。v社的csgo,DOTA2那个开箱子和饰品交易,把那个地图编辑器活用起来,让玩家也参与开发和设计,就像DOTA2的游廊一样,你银河编辑器不比v社的强?
当然还有更简单的办法,可以想办法把ip开发外包出去嘛,能盘活就赚了,盘不活自己也没损失。哪个方案不比现在好?
只能说被犹太人管控的公司就这样了,竭泽而渔,不赚钱的东西全停了。
微软收购后半年了,这两个游戏都还没明确的起色,或许是高层还不想管这两个ip吧,不过他们的效率有够低的
不得不说G胖还是有先见之明,公司不上市,起码不会有不懂游戏的高层指手画脚,就像是考屌这样的。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-19 11:01回复
    有没有可能星际2战争宝箱根本没什么人买


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-19 11:41
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      2025-08-08 10:38:49
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      这里我想说一下,战争宝箱这个东西没人购买的问题,根本原因是环境不适合,其中包括很多因素,像是pvp游戏难度太高了,玩家群体太少了,皮肤设计太保守了,皮肤设计成本太高了等等
      真想赚钱就在普通休闲人群里面赚这个钱,普通休闲人群就是俗人,俗人才是大多数,专攻娱乐模式而非竞技模式才是趋势,所以合作模式热度很高


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-19 12:11
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        怎么说呢,天天看说底子好,但是我在想,现在这种战略游戏,单机玩的是游戏性,网游玩什么呢?受众就那么点人,又不是单机,一锤子买卖,怎么支持的起后续维护


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-07-19 12:58
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          诺娃dlc就很不错 定期出一个就好了 皮肤可以运用到合作模式 经验宝箱 赚钱还要面子???看看我们鹅厂


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-07-19 13:02
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            没人玩就是没人玩 没人买就是没人买 说那么多有什么用


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-19 13:13
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              多出点合作指挥官,再整点合作指挥官皮肤,这不卖爆


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-07-19 13:26
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                微软还是愿意做RTS的,神话时代又准备出重制版了。
                而且微软每次的重制是真重置,不是光改画质,里面的很多东西会优化。让微软重置星际1和魔兽3,估计早就把12框选问题优化了。
                只能说微软有可能只在乎自己的RTS,它收购暴雪就不为了暴雪RTS,或者人家为的是动视的游戏,暴雪是送的。
                但不排除未来会改变,有可能神话时代重制版忙完,发现自己的RTS都没活了,这才开始折腾星际和魔兽。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-07-19 13:31
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                  2025-08-08 10:32:49
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                  合作模式多出几个指挥官,还有要是能够付费解锁精通就好了。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-07-19 13:35
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                    大公司怎么可能半年整合调整。更可能永不整合或者直接抛弃


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-07-19 14:09
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                      付费季卡提供强化兴奋剂,每天第一把会提供巨额经验,比如升10级,同时设置每日经验上限。拉在线率同时抢外挂生意。扬升等级上限提高至3000级。可以花100,200,500,1500的扬升等级购买特定指挥官的特定兵种的至尊限定升级点。比如炸鸡先天三本,雷诺双倍矿罗,斯旺先天双倍房子秒造带机枪,技师基地带大炮台。


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-07-19 14:23
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                        主要是星际没人玩,看看暗黑四,更新个补丁都得提前开两场直播,暴雪亲爹待遇


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-07-19 15:23
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                          不是说7月还是8月星际有了?这是又无了?


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-07-19 15:40
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                            V社本社员工 != 实际员工数量,下面可能有子公司,可能有外包公司。。
                            我们垃圾手游,美术(UI也是他们负责)+程序(包括开发运维测试)+策划 不算实习生都有20来号人,带上市场部门+行政部门得有40-50人。星际争霸这种级别的游戏怎么也得上百人了。


                            IP属地:湖北15楼2024-07-19 16:05
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