十几个人也不多啊,风暴和星际的正常付费更新可能加起来也就需要十几个人,甚至可能更少,但是实际情况却是暴雪根本不想管这两个deadgame。
或许有的人就会说,这两个游戏之所以成deadgame就是因为不赚钱,拜托,思路放开些吧,这两个游戏底子又不差,可以操作的空间很高的。v社的csgo,DOTA2那个开箱子和饰品交易,把那个地图编辑器活用起来,让玩家也参与开发和设计,就像DOTA2的游廊一样,你银河编辑器不比v社的强?
当然还有更简单的办法,可以想办法把ip开发外包出去嘛,能盘活就赚了,盘不活自己也没损失。哪个方案不比现在好?
只能说被犹太人管控的公司就这样了,竭泽而渔,不赚钱的东西全停了。
微软收购后半年了,这两个游戏都还没明确的起色,或许是高层还不想管这两个ip吧,不过他们的效率有够低的
不得不说G胖还是有先见之明,公司不上市,起码不会有不懂游戏的高层指手画脚,就像是考屌这样的。

或许有的人就会说,这两个游戏之所以成deadgame就是因为不赚钱,拜托,思路放开些吧,这两个游戏底子又不差,可以操作的空间很高的。v社的csgo,DOTA2那个开箱子和饰品交易,把那个地图编辑器活用起来,让玩家也参与开发和设计,就像DOTA2的游廊一样,你银河编辑器不比v社的强?
当然还有更简单的办法,可以想办法把ip开发外包出去嘛,能盘活就赚了,盘不活自己也没损失。哪个方案不比现在好?
只能说被犹太人管控的公司就这样了,竭泽而渔,不赚钱的东西全停了。
微软收购后半年了,这两个游戏都还没明确的起色,或许是高层还不想管这两个ip吧,不过他们的效率有够低的
不得不说G胖还是有先见之明,公司不上市,起码不会有不懂游戏的高层指手画脚,就像是考屌这样的。
