今天中了测试资格,晚上正式服和测试服都打了下桩子感受了一下。
测试服的杏花提升确实不高,也可能是还没有掌握正确的姿势,自动杏花的话我只提升了10%左右。
有别于主流轻重剑,我算是非主流燕回道合跨虎流,内伤没吃到杏花的50%增伤属实有点吃亏。
虽然单体上限相较传统燕回雨梳雨梳略低一些,不过道合手感极佳,实战不丢伤害,AOE更猛,更适配无尽藏等等优点还是难以割舍。另外副手护手可以带净化解状态、拳侍分摊,禁疗等等功能性技能,综合考虑依然延续了这个套路。
一阶双金无BUFF无侠,感觉这个伤害应该属于仅次于棍子,一阶平民赛道单体属于中上,打塔基本也仅次于天龙棍子,我自己的话大概能持平逆转棍子。
没想到2.0之前还能迎来一丢丢增强,虽然聊胜于无,但是终归比没有强!
测试服的杏花提升确实不高,也可能是还没有掌握正确的姿势,自动杏花的话我只提升了10%左右。
有别于主流轻重剑,我算是非主流燕回道合跨虎流,内伤没吃到杏花的50%增伤属实有点吃亏。
虽然单体上限相较传统燕回雨梳雨梳略低一些,不过道合手感极佳,实战不丢伤害,AOE更猛,更适配无尽藏等等优点还是难以割舍。另外副手护手可以带净化解状态、拳侍分摊,禁疗等等功能性技能,综合考虑依然延续了这个套路。
一阶双金无BUFF无侠,感觉这个伤害应该属于仅次于棍子,一阶平民赛道单体属于中上,打塔基本也仅次于天龙棍子,我自己的话大概能持平逆转棍子。
没想到2.0之前还能迎来一丢丢增强,虽然聊胜于无,但是终归比没有强!