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帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计

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近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795
但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等……
望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。
EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive-
EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition
EVO22:T7 —— TEKKEN 7
EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV
EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ
EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus
EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate
EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina
EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore
Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION
Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7
Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE-
Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV
Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports
Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA
Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus
EVO23:SF6 —— Street Fighter 6
EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive-
EVO23:T7 —— TEKKEN 7
EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3
EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ
EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV
EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina
EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate
Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6
Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8
Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE-
Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes
Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising
Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV
Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future
EVO24:SF6 —— Street Fighter 6
EVO24:T8 —— TEKKEN 8
EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive-
EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising
EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike
EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes]
EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1
EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV
当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。


IP属地:广东1楼2024-07-24 17:48回复
    我觉得大类分为2d和3d玩法即可,主要区别在于目前的3d格斗游戏都很注重角色在纵深方向的闪避和移动上做文章,而2d格斗游戏则把攻防重点放在x轴的立回和Y轴的跳入上。sf和kof、mk这些都算做常规2d格斗的玩法,gg、mb、龙珠这种偏向空中连段的属于vs系列的玩法。以上为个人愚见


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-07-30 21:36
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      早先的格斗游戏百家争鸣时期,厂家还会设计一些比较有特点的系统,比如饿狼的换线系统,武士道之刃的无血条要害系统,神佑擂台的地形。但是经过市场检验这些设定的系统早已消亡了。目前所存在的格斗游戏包括你主帖中的那些evo项目,都是各种系统融合的结果,已经没有哪个系列的作品能权威到或有实力成为某种玩法的代表,充其量只能代表系列自身而已。就像街霸33有block系统,狼之烙印也有block系统,但你不能说这个是33玩法一样


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-07-31 15:05
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