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游戏后期到底是概率属性重要还是生命重要?

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以前一直说后期只要概率属性,生命没用,但是为什么现在大佬都是更注重生命?
封灵到底是6条属性+1条生命还是7条属性?
毕业的圣灵到底是命中+闪避+属性,还是命中+闪避+生命?到底是做白虎圣灵还是做朱雀圣灵?


IP属地:希腊来自iPhone客户端1楼2024-07-24 21:01回复
    以及,圣灵这个功能现在的性价比是不是非常低了?多余的圣元结晶是不是优先点血脉觉醒,其次点神通,然后多出来的才考虑做圣灵?做圣灵的话,是做完一个到10阶0星之后开始做第二个人的10阶0星,还是第一个人做到10阶0星之后不要停,继续冲击10阶满星为止?满星又是多少星才到顶毕业呢?


    IP属地:希腊来自iPhone客户端2楼2024-07-24 21:05
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      阵盘这个功能是不是和圣灵一样,现在是个鸡肋功能了?


      IP属地:希腊来自iPhone客户端3楼2024-07-24 21:06
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        有没有接近满级的后期玩家分享下意见和看法?后面的人可以少走些弯路


        IP属地:希腊来自iPhone客户端4楼2024-07-24 21:07
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          以及现在神装锻造里面的重铸轮回属性功能,现在最优解又是去重铸什么属性?


          IP属地:希腊来自iPhone客户端5楼2024-07-24 21:09
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            属性的调整要根据游戏玩法去调整,比如万剑出来之后,生命的重要性就陡增。现在出了暴力伤害的菊花仙伙伴,先攻变得更加重要,加生命提高战力对先攻有帮助!所有属性的都是根据新伙伴的属性和新道具做调整


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-07-24 21:51
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              弃坑,种菜游戏


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-24 22:19
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                因为现在的伙伴都加属性,比如华仙必中和无视格挡,所以命中和破击属性对她没用,那么可以换成生命属性


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-07-24 23:39
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                  主要生命加的先攻多,还有很多道具看生命,比如七宝妙树,天赋无名等等,


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-07-25 14:20
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                    没有固定的 根据版本来


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2024-07-26 22:22
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                      生命功防重要,后面很多都是必闪必中之类的技能伙伴


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-07-27 10:29
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                        以前我觉得属性重要,现在我觉得生命的先攻最多,伙伴的机制都是必中,必闪的,必格挡,必反击啥的,属性再高有啥用


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-08-04 11:21
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