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是现在的移动端芯片ai能力太弱鸡了吗,还是什么其他原因

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手游市场发展十分迅猛,很多手机芯片也表现出性能吃紧的样子,但是AMD没有选择把fsd搬到移动端来,高通没有选择去做类似的产物,海思麒麟也没有想法来对自己糟糕的游戏性能进行任何方面的挽救(就嗯降分辨率),所有的游戏都没有个统一的接口,只能靠各家所谓的“Turbo”来搞文章,这是怎么回事


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-25 12:01回复
    功耗


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-07-25 12:05
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      fsr可以给移动端用的啊


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-25 12:16
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        游戏厂商早用了啊,最近的永劫无间的超分插帧,不就是FSR吗?鸣潮的也是FSR,FSR跟AI又没关系,是个硬件都能跑


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-07-25 12:19
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          可以看看open harmony开发者大会图形图像视频回放,人家目前在自研各种算法,超分,插帧,AI,去优化渲染性能,next都出来了,这些算法还会用其他家得东西吗


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-25 12:25
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            低分辨率下的fsr效果十分糟糕


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-25 12:26
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              发不了私聊了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-08-27 19:55
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                有一说一,FSR不需要AI


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-08-27 22:32
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