0:想了两三天了,也看了米游社和其他平台的评论,谈谈自己的想法。不包括什么所谓的妮露NTR恶意带节奏的观点。不说脏话。
1:个人反感和失望的地方:
(1)对“勇者”身份不满。
作为主角,从一开始就参与解决这个世界的危机,并且经过了两个主要地点,而“勇者”的身份是大家都默认的,也是这个游戏那么多个版本主线、各种世界任务默认的身份。
结果没想到在第三个地点,突然蹦出来一个散兵,拿着勇者之剑,他并没有帮助这个世界解决危机,只是在第三个地点才匆匆登场。
最后危机的解决,其实有没有散兵没有什么区别,众人完全可以通过教训+说服的方式实现。
(2)对散兵洗白方式不满。
不管编剧承认与否,这个故事都是以杜林的名义洗白散兵犯下的罪孽。
首先,这个世界的杜林本身没有恶意,也在努力避免进一步伤害这个世界的众人,但是散兵不一样,他对提瓦特很多人与家族造成了不可挽回的伤害,其人本身并没有真正的(让玩家满意的)忏悔与赎罪的表现,使得这次任务让人觉得歪曲淡化散兵的罪孽。
其次,这个世界的进入方式需要“高洁的灵魂”,除开散兵之前的罪恶,这一角色本身与人交流和礼貌完全不相关,这种人设真的和“灵魂高洁”相关吗?可能需要打个问号。人们通过行为可以看出灵魂的品质,如果连嘴都管不好,“灵魂高洁”就显得刻意洗白。
最后,很反感“不被定义”这种说服的方式,因为个人的行为就决定他人与社会怎么评价和定义个人,这种网络时髦用语本身就存在一定的争议,“不被定义”同样作为一种洗白话术引起个人甚至网络上其他人的不满。
2.剧情中其他不合理的地方
(1)主角本身为什么不使用风之翼?
之前很多版本活动、魔神任务及宵宫等角色任务中,都有主角带人的剧情,说明主角是有能力应对下坠的危险的,游历五个国家后,主角的危机应对应该更加成熟、强大,但是这个剧情过于“吃书”,过于离谱。
(2)主角多次昏迷
在枫丹雷穆王国也是,多次昏迷,引发派蒙担心,这一设定是否合理,是否需要通过这一手段,暗示玩家背景故事及其他线索。这一手法比较印象深刻的是须弥版本的魔神间章任务中,通过哥哥妹妹的时空穿越,达成了不错的效果。而在这次活动中,已经明显起到了负面效果,需要斟酌一下后续是否。
3.最后想说的话
这次剧情真的很让人失望。这个地图很有意思,之前通反馈表扬过,音乐、美术、解密都很轻松愉快,但是编剧真应该好好批评一下。
1:个人反感和失望的地方:
(1)对“勇者”身份不满。
作为主角,从一开始就参与解决这个世界的危机,并且经过了两个主要地点,而“勇者”的身份是大家都默认的,也是这个游戏那么多个版本主线、各种世界任务默认的身份。
结果没想到在第三个地点,突然蹦出来一个散兵,拿着勇者之剑,他并没有帮助这个世界解决危机,只是在第三个地点才匆匆登场。
最后危机的解决,其实有没有散兵没有什么区别,众人完全可以通过教训+说服的方式实现。
(2)对散兵洗白方式不满。
不管编剧承认与否,这个故事都是以杜林的名义洗白散兵犯下的罪孽。
首先,这个世界的杜林本身没有恶意,也在努力避免进一步伤害这个世界的众人,但是散兵不一样,他对提瓦特很多人与家族造成了不可挽回的伤害,其人本身并没有真正的(让玩家满意的)忏悔与赎罪的表现,使得这次任务让人觉得歪曲淡化散兵的罪孽。
其次,这个世界的进入方式需要“高洁的灵魂”,除开散兵之前的罪恶,这一角色本身与人交流和礼貌完全不相关,这种人设真的和“灵魂高洁”相关吗?可能需要打个问号。人们通过行为可以看出灵魂的品质,如果连嘴都管不好,“灵魂高洁”就显得刻意洗白。
最后,很反感“不被定义”这种说服的方式,因为个人的行为就决定他人与社会怎么评价和定义个人,这种网络时髦用语本身就存在一定的争议,“不被定义”同样作为一种洗白话术引起个人甚至网络上其他人的不满。
2.剧情中其他不合理的地方
(1)主角本身为什么不使用风之翼?
之前很多版本活动、魔神任务及宵宫等角色任务中,都有主角带人的剧情,说明主角是有能力应对下坠的危险的,游历五个国家后,主角的危机应对应该更加成熟、强大,但是这个剧情过于“吃书”,过于离谱。
(2)主角多次昏迷
在枫丹雷穆王国也是,多次昏迷,引发派蒙担心,这一设定是否合理,是否需要通过这一手段,暗示玩家背景故事及其他线索。这一手法比较印象深刻的是须弥版本的魔神间章任务中,通过哥哥妹妹的时空穿越,达成了不错的效果。而在这次活动中,已经明显起到了负面效果,需要斟酌一下后续是否。
3.最后想说的话
这次剧情真的很让人失望。这个地图很有意思,之前通反馈表扬过,音乐、美术、解密都很轻松愉快,但是编剧真应该好好批评一下。